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Counter-Strike : Global Offensive n'est à l'heure actuelle pas encore passé en Free-to-play. Mais tout laisse à penser que ce sera le cas d'ici peu. Voici donc une page regroupant toutes les infos concernant ce futur passage au Free-to-play.
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Les news

Une semaine après la sortie de notre bibliothèque de skins, nous entamons notre périple vers la découverte du monde des skins. Au menu aujourd'hui, les qualités, les bases de l'échange, du marché Steam et de petites infos essentielles à la pratique du trade.

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Jamais un opus de CS n'avait connu une telle interaction entre sa communauté et Valve. Avec Global Offensive, si on peut régulièrement voir certains développeurs intervenir sur reddit, cela passe également par leur présence sur une poignée de grandes compétitions pour y rencontrer notamment les joueurs du top.

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Comme nous vous l'indiquions deux semaines plutôt, la partie du WorkShop dédiée aux skins était en bêta. Elle vient aujourd'hui de faire officiellement son entrée sur Global Offensive. Les créateurs peuvent dès à présent soumettre leurs réalisations au vote de la communauté.

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Comme pour la dernière mise à jour il y a deux semaines, Valve ajoute quelques nouveautés aux micro-transactions portant sur les skins tout en réglant d'autres soucis. Après les name-tag (qui sont désormais utilisables sur les armes de base), les développeurs introduisent le Contrat : contre dix armes d'une qualité égale vous obtenez une arme de la qualité immédiatement supérieure, mais vous ne pouvez pas choisir cette arme.

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Déjà une année que le messie de Counter-Strike s'est ouvert au monde en sortant au grand public. Enfin, un public bien restreint par le fait qu'il ne soit vendu qu'en dématérialisé, mais c'est une autre histoire. Le petit dernier de Valve a bien évolué depuis le 21 août 2012 et bien que les statistiques à la sortie du jeu aient été assez intéressantes, elles ont rapidement dégressées jusqu'à atteindre une moyenne ne dépassant pas le pic de 20 000 joueurs quotidiens tandis que ses deux grands frères étaient encore bien au-dessus. 

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Quelques jours à peine après la sortie de la toute dernière mise à jour qui a chamboulé pas mal d'habitudes, nous avons décidé de donner la parole à quelques une des personnalités de la scène. Ainsi plusieurs joueurs se confient en donnant leur avis sur cette update ayant ajouté des skins d'armes ainisi que le fameux silencieux sur deux nouvelles armes que sont la M4A1 et l'USP. Voici donc leurs avis :

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C'est peu de dire que cette mise à jour aura été attendue. Muet pendant plusieurs semaines, Valve a su distiller au cours des derniers jours suffisamment d'éléments pour faire monter le buzz, comme en témoigne vos 500 commentaires sur les brèves à ce sujet. Si le F2P n'est pas encore à l'ordre du jour pour ce patch, comme prévu le silencieux signe (enfin) son grand retour, accompagné d'une pléthore de nouveaux skins à collectionner.

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F2P. A l'origine cantonné à quelques MMORPGs coréens plus ou moins obscurs, le Free to Play a connu sa consécration avec le phénomène League of Legends, qui a indubitablement fait franchir au sport électronique un nouveau palier. Et si le F2P était la solution pour permettre à la franchise Counter-Strike de retrouver sa place parmi les titres majeurs du sport électronique ?

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Les tutoriels

Vous aimeriez tester le nouveau mode Battle Royale de CS:GO, nommé Danger Zone, mais vous êtes tout désorienté ? Ici, pas de rush B, ni de flash banane, ni de spam dans les double portes mid : vous voilà perdu sur une île déserte exposée aux quatre vents, avec 15 adversaires qui vous en veulent jusqu'à la mort. Comment survivre, seul ou avec vos amis ? Voilà les bases à connaître pour s'approprier ce nouveau terrain de jeu et commencer à enchaîner les top 1.

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Vous galérez à tenir le middle sur Mirage ? Les terros s'infiltrent de partout et c'est la panique à chaque round ? Alors prenez exemple sur TyLoo ! L'équipe chinoise a démocratisé un set-up de défense regroupant trois CT concentrés sur le mid afin de parer à toute éventualité. MR.X vous explique en détails comment le réaliser pour ne plus être débordé.

Maintenant que tout le monde connaît tout ce qu'il y a savoir sur Inferno, il est temps de changer et de s'intéresser à Mirage. Sur cette carte qui est l'une des plus jouées, les grenades basiques pour s'emparer du BP A ont été assimilées par une majeure partie de la communauté. Cependant, une fois la bombe plantée, les anti-terroristes cherchent à la désamorcer et souvent, les stuffs utilisés en milieu de round par les attaquants sont approximatifs. MR.X vous explique dans ce nouveau Strat' time comment bien utiliser vos utilitaires et sécuriser un point supplémentaire.

Maintenant que nous avons parfait notre défense de la banane sur inferno, passons à ce qui vient généralement après : pour ce septième épisode de Strat' time, MR.X nous explique comment rester maître de la situation dans la deuxième partie du round sur B. Nous y verrons comment reprendre le contrôle de la banane après l'avoir concédé, puis comment se placer à deux sur le site pour ne pas subir la pression des Terroristes.

Après avoir parfait ses connaissances immobilières, passons à l'agro-alimentaire : dans ce sixième épisode de Strat' time, MR.X montre comment prendre puis défendre l'une des zones les plus emblématiques de Counter-Strike, à savoir la banane sur Inferno. Au programme : prise de contrôle de celle-ci à 3, puis différentes approches pour maintenir ce contrôle, le tout appuyé par du stuff simple et efficace.

Après avoir vu la prise des appartements d'Inferno par l'attaque, il est temps de voir comment défendre cette zone lorsque l'on est en défense ! MR.X vous explique de nombreuses astuces à connaître pour aller embêter les terroristes et savoir jouer cette zone de la carte collectivement dans ce cinquième épisode de Strat' time.

Et on continue la série Strat' time sur Inferno avec, cette fois-ci, la prise du T en tant que terroriste. Comment prendre la vodK, la vodQ, avancer sur le BP A, mettre les bons stuffs là où il faut : MR.X vous explique tout ça en détails pour que vous puissiez décimer la défense comme il se doit.

C'est l'été, c'est les vacances, mais ce n'est pas pour autant que les cours sont terminés ! En effet, durant ces mois estivaux, le professeur MR. X vous proposera d'apprendre ou de réapprendre les bases du jeu en équipe.

Vendredi dernier, VaKarM vous proposait un nouveau format vidéo réalisé par MR. X ayant pour ambition de vous aider à progresser, que vous soyez débutant ou confirmé. L'idée vous a séduit et comme demandé dans le sondage, le deuxième épisode s'intéresse à la carte Inferno.

VaKarM débarque avec une nouvelle série de tutoriels réalisée par MR. X. Cette série s'adresse aux joueurs désireux de progresser méthodiquement comme aux joueurs plus confirmés souhaitant compléter leur arsenal.

L’ELEAGUE Major Boston 2018 est sur le point de commencer, ouvrant l’année avec l'un des tournois les plus prestigieux de la scène CS:GO. Le public ne cesse de grandir de compétition en compétition et une mise au point semble nécessaire par rapport au fonctionnement des Majors. Cet article, qui s’adresse plutôt aux nouveaux mais peut faire office de piqûre de rappel pour les plus anciens, est là pour expliquer ce qu'il est obligatoire de savoir si vous voulez comprendre ce que vous vous apprêtez à regarder.

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CE DOSSIER N'EST PLUS À JOUR, POUR VOIR LES POSITIONS MISES À JOUR, C'EST PAR ICI.

[MAJ4] 18/05 : Ajout de la map de_train. Rendez-vous page 6.


[MAJ3] 13/05 : Ajout de la map de_mirage. Rendez-vous page 5.


[MAJ2] 08/05 : Ajout de la map de_nuke. Rendez-vous page 4.


[MAJ] 04/05 : Ajout de la map de_inferno. Rendez-vous page 3.


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Une semaine après la sortie de notre bibliothèque de skins, nous entamons notre périple vers la découverte du monde des skins. Au menu aujourd'hui, les qualités, les bases de l'échange, du marché Steam et de petites infos essentielles à la pratique du trade.

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Vous êtes nombreux à poser des questions sur notre forum concernant le moviemaking sur CS:GO. Editer une action que vous avez réalisée n'est pas forcément simple à première vue, et se lancer dans le moviemaking sans avoir les bases ou au moins quelques précieux conseils peut s'avérer être un parcours du combattant. Nous avons donc décidé de dresser un guide pour faire vos premiers pas de "réalisateur".

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C'est fait. Vous venez de tomber sur un stream de l'ESWC ou de la DreamHack et avez découvert que Counter Strike ne se limitait pas à camper dans le hangar de cs_assault sur votre serveur 32 slots favori, ou de fuller à la batteuse sur une horde de zombie. C'est décidé, votre but est de monter un jour sur ce podium, ou au moins de devenir Global Elite en matchmaking. Seul problème, actuellement vous êtes toujours bloqué en Silver 1 et cumulez plus de reports et d'insultes que sur League of Legends.

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Bon nombre d'entre vous ne découvrent CS:GO que maintenant grâce à la bêta ouverte aux personnes ayant précommandé le jeu, d'autres l'ont depuis plus longtemps mais n'ont pas forcément pris le temps de se pencher sur des détails de configuration. Voici donc une news récapitulative de ce que nous qualifierons de "bons tuyaux". Des bons tuyaux allant de simples commandes à de véritables tutoriels pour vous aider...

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VERSION ACTUALISÉE ET AUGMENTÉE DU LEXIQUE ICI.

Parce que parler des tops tout le temps c'est bien mais ce n'est pas l'essentiel, notre rédaction au grand complet a décidé de centraliser l'ensemble des informations qui pourront être utiles aux débutants et casuals afin qu'ils progressent plus rapidement que nous en notre temps et cela, sur CSS comme sur CS:GO. Commençons par le commencement donc, avec un lexique pour qu'enfin tout le monde même les néophytes comprennent nos shoutcasters pendant leurs lives.

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