Scoreboard |
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ITB
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DASH
3
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ITB
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TSM
0
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MOUZ NXT
02:01
TSM
0
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ITB
02:00
ALTERNATE
0
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Falcons
02:00
Virtus.pro
1
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FaZe
02:00
OG
0
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Verdant
00:02
Anonymo
0
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BIG
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Virtus.pro
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Falcons
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Complexity
0
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Revenant
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OG
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AMKAL
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BIG
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GamerLegion
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Cloud9
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paiN
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Verdant
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Revenant
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Verdant
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Sampi
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Falcons
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M80
0
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Complexity
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Metizport
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Revenant
01:02
Alliance
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Forum |
Maj csgo 10mo Foutage - 66 messages, 12390 vues
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Réponse #11 |
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Par Esoterik - 01/11/2017 21:48:09 |
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Réponse #12 |
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Par Haystack - 01/11/2017 21:57:23 - Modifié le 01/11/2017 22:09:52 |
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Réponse #13 |
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Par Esoterik - 01/11/2017 22:17:48 - Modifié le 01/11/2017 22:18:49 |
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Réponse #14 |
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Par Kratzi - 01/11/2017 22:29:15 |
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Réponse #15 |
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Par SteeX - 01/11/2017 22:40:44 |
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Chacun ses goûts en effet. Anciens sons des armes : https://www.youtube.com/watch?v=MWkusVCX2fg Old CSGO : https://www.youtube.com/watch?v=ViodPOayBhM J'ai toujours du mal à croire qu'HRTF te donne mal au crâne. Mais je suis incapable de vérifier ou non ta bonne foi. Je ne vois pas comment HRTF peut te donner mal au crâne, sachant que c'est quelque chose qui est en place dans plein de jeux et qui est loin d'être nouveau (depuis les années 1990s). Je peux pas garantir que PUBG ou d'autres jeux l'utilisent, je ne connais pas assez bien, mais le nouvel Unreal Tournament utilise HRTF. Ce qui peut faire supposer que tous les jeux sous Unreal Engine 4 ont HRTF. C'est juste un truc qui ajoute des petit delay et de la reverb sur les sons en fonction de leur provenance par rapport à la vue du joueur. Sur Unreal Tournament 3 par exemple : https://www.youtube.com/watch?v=lqqiIR017SQ Bref, je vais pas débattre. CSGO restera un jeu que l'on critiquera à chaque fois que les devs toucheront une virgule ou qu'on enlève à la communauté une des nombreuses options de customisation offertes dans le jeu (via la console), et qui ne font - à mon avis - que nuire à sa qualité générale. Encore une fois : je n'ai jamais parlé de mal au crâne. Je parle de mal aux OREILLES. Et c'est exactement la même chose avec cette merde d'occlusion : j'ai l'impression d'être sous l'eau et d'avoir un défaut à mon casque, la moitié des sons sont complètement étouffés. C'est répugnant. Le HRTF est peut-être une bonne technologie, je n'en sais rien je ne sais même pas à quoi cela correspond. La seule chose que je sais c'est que si l'option HRTF est activée sur csgo j'ai mal aux oreilles à chaque son aigu. Et on ne m'enlèvera pas de la tête que laisser l'occlusion en option, comme le hrtf, aurait été une bonne idée. Là ils ont vraiment fait les cons, je joue en volume 0 depuis une demi-heure à cause de ça. |
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Réponse #16 |
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Par Tomy49 - 01/11/2017 23:03:13 |
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Réponse #17 |
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Par somum - 01/11/2017 23:50:49 |
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Réponse #18 |
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Par teuteu6565 - 02/11/2017 00:24:35 |
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Réponse #19 |
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Par flingueur - 02/11/2017 01:59:56 |
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Réponse #20 |
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Par wyre - 02/11/2017 02:11:44 |
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https://www.reddit.com/r/GlobalOffensive/comments/7a2de6/about_the_new_sounds/ |