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Et voici une nouvelle magnifique map qui débarque sur CS:GO, réalisée une fois de plus par Shawn "FMPONE" Snelling (qui avait réalisé cs_museum l'autre fois), et cette fois-ci il a travaillé avec le graphiste Geoffrey "Kikette" Rosin qui a réalisé les textures et les models de la map.
La map a été réalisée dans le cadre du concours de mapping organisé par Cevo et Gamebanana et a été sélectionnée pour la phase de votes. Il s'agit donc d'une map à bombe dédiée à un jeu compétitif, mais cette brève a pour but de mettre l'accent sur la prouesse esthétique que représente cette map. En effet, il est peu probable que vous ayez déjà vu un environnement Indien/Perse dans un jeu et encore moins dans CS:GO (éventuellement dans Prince of Persia et encore c'est plutôt différent).
Il était donc nécessaire de créer les divers éléments visuels avant de les intégrer à la map, ce qui a représenté un travail imposant de graphisme 2D (le "texturing") et de graphisme 3D (le "modeling"). C'est d'autant plus impressionnant que ce niveau a été réalisé en très grande partie en 1 mois, seuls quelques peaufinages ont été fait par la suite.
C'est désormais l'heure de la vidéo, reposez-vous et admirez-donc cette oeuvre ...
CS:GO - Visite de de_gwalior par RedacVaKarM
Voir la vidéo sur Youtube
Vous l'aurez peut-être remarqué sur la vidéo, la map est très verticale, ce qui fait que parfois vous devrez faire un choix entre prendre votre temps ou arriver plus vite à destination mais en perdant une trentaine d'HP à cause de la chute. La map a aussi la particularité d'être assez petite et propose à de multiples endroits des lignes de tir rapprochées. Cette taille lui apporte aussi un grand dynamisme dans les mouvements de l'équipe, ce qui avantagera clairement les équipes ayant une communication rapide et efficace. La map dispose d'une version _se spécifiquement dédiée à la compétition où le brouillard et divers éléments gênants le gameplay sont retirés.
Map sur Gamebanana : version classique - version _se
Maps sur le Workshop : version classique - version _se
Vote de CEVO : lien