Brèves

WebTV

Actualité de la scène

Compétitions



Vous prendriez bien une petite mise à jour ?

16985 187
Hidden Path apprend vite, après de multiples patchs en urgence pour corriger des bugs non détectés, ils ont décidé de revenir à un modèle plus classique, où chaque patch passera par une phase béta avant d'être publié sur la version "normale" de CSS. Comme annoncé précédemment et pour  changer pas tout a fait à la date prévue, CSS vient d'être mis à jour avec surement l'un des plus gros patchs depuis la sortie de l'Orange Box.
 
La deuxième bonne nouvelle, c'est que HPE (Hidden Path Entertainment) semble être particulièrement à l'écoute des joueurs et notamment de la scène compétitive: de nombreuses améliorations sont par exemple empruntées au zBlock.

  • Correction du crouchbug
  • Ajout d'une variable serveur sv_enablebunnyhopping, permettant d'activer (1) ou de désactiver (0)  le bunnyhop. Il est désactivé par défaut .
  • Correction du bug du terroriste qui est accroupi quand il pose la bombe et qu'il arrete la poser subitement.
  • La bombe est la cible principale de la commande USE. Concrètement cela signifie qu'il ne devrait plus y avoir de "bug defuse" avec les armes ou autre kit gênant le désamorçage.


Aucun problème pour désamorcer la bombe malgré tous les kits présents

  • Correction d'un bug entrainant une plus grande dispersion des balles coté client que coté serveur, lors d'un full notamment.
  • Théoriquement, ils ont résolu le problème des options vidéo qui étaient remises à zéro dans certains cas.
  • Quelques améliorations au niveau du son.
  • Plus difficilement mesurable, ils ont amélioré le support du multicore. C'est difficilement quantifiable, mais de nombreux joueurs parlent d'un gain de FPS entre la version Béta et normale de CSS, ainsi que de manière général d'un jeu plus "fluide".

Enfin, la mise à jour de dust et dust2. Au menu, de nombreuses corrections de bugs graphiques, mais également une grosse amélioration en ce qui concerne la skybox (le "plafond" invisible de la map) et les "murs invisibles". Ainsi vous trouverez de nombreux endroits auxquels les grenades passent maintenant mais qui étaient auparavant bloquées.
 
Un exemple trivial des corrections de mur invisible
 
 
Autre amélioration notable, la différence entre le brouillard sur DX8 et DX9, qui devrait être maintenant négligeable.
 

Différence de rendu sur la version classique de d2 et la nouvelle version (de_dust_vxxx).
(Crédit image ido)

 

Ceux que le sujet intérèsse peuvent aller lire les 26 pages du topic associé à ce sujet sur les forums Steam. Et cerise sur le gateau, ido (l'employé de Valve ayant corrigé les bugs sur dust2) a annoncé qu'ils allaient effectuer le même travail sur d'autres maps (on ne sait pas encore lesquelles).

l0l c'est cool... ou pas a voir :)
Merci pour la news
Des que le jeu est fini , je reviens !
#4 : Prions pour qu'ils ne le finissent jamais alors :D
( perche facile ^^ )

Commentaire modifie le 17/08/2010 21:06:42 par SekYo
jai deja fait un 5 kill he midlle entre les "dent"
Sauf que maintenant, moi sa me met sa sur les serv:

"The server you are trying to connect to is running an older version of the game."
normal le temps qu'il mette à jour les serveurs...
Au niveau du mec quand il pose la bombe, il glisse, c'est toujours pas regler!
faut juste attendre que les hebergeurs maj leur serv
+1 ils ont cassé mon jeu.
NICE!! Ça commence à ressembler à quelque-chose.
Pour les he/beugs diffuse c'est good :)
Ca c'est vraiment PD
Mes moustaches ! rendez moi mes moustaches !
13 > normal , il faut attendre
Y'a pas à dire, HPath ne chôme pas, et les différents correctifs proposés sont excellents.

Ça ressemble enfin à quelque chose, bravo HPath.
Ils sont gonflant, il peuvent pas faire une grosse maj plutôt que de faire 50 beta et des ptites maj de merde...
#27 non justement les bugs grossiers comme le defuse bombe doivent être corrigés au plus vite, c'est le genre de truc qui te fait perdre un round bêtement et qui change le cours d'un match, et à haut niveau ça fait bien mal aux dents.
En gros ils pensent à l'e-sport et c'est cool donc arrête de te plaindre :]

Commentaire modifie le 17/08/2010 21:20:06 par mikeeehhh

Commentaire modifie le 17/08/2010 21:21:04 par mikeeehhh
On pourras rejouer dans combien de temps ? ( environs )
Good, d'ailleurs sur quelle version seront joués les ENC ?

#29 euh, dès maintenant?

Commentaire modifie le 17/08/2010 21:21:27 par blake
Ah good mise à jour !

Sinon, ceux qui ralent ( comme #27 ]devraient un peu prendre du recule parce qu'ils passent pour des idiots.

Et de plus, la derniere maj a eu lieu il y a mois si ma mémoire est bonne....

Commentaire modifie le 17/08/2010 21:22:56 par Siger
ils ont toujours 5 ans de retard mais bon, sais t on jamais.
j'espère que le jeu sera fini avant 2012 qu'on puisse y jouer quoi

The server you are trying to connect to is running an older version of the game.

>
J'ai un gros bug son, j'entends que les he ... I need help please ^^
#38 Non mais c'est vrai, quoi niquez l'ambiance sérieux !

#1 On t'a tous vu, et on est tous très gêné à cause de toi ! Loser !
Quand est ce que les dedi pro xtrem seront mis a jour? x)
Normalment j'ai 200 fps sur D2... la j'en ai plus que 50-60... c'est quoi ce truc --'
#39 sorry, c'est la bière !
#4 KRLAN ROCCAT|KRLAN - Posté le 17/08/2010 21:05:23


Des que le jeu est fini , je reviens !

ahah :D
Personnellement, mon ping est bien plus stable qu'avant, et j'ai vachement plus de FPS qu'avant :)
j'ai toujours autant de fps qu'avant perso si pas plus, je pense vraiment atteindre les 60 fps constant =D
(oui il y a une petite partie d'ironie )

Commentaire modifie le 17/08/2010 22:18:59 par Siger
Ils font comme même du bon boulot. Malgré la majorité de raleux, chaque défauts est gentiement corrigé à chaque mise à jour. Bravo !
#46 il faut de tout pour faire un monde :)

Nice HPE !! continuez
n1 (: / Les serveurs Myriapulse se remettent en marche quand svp ?

Commentaire modifie le 17/08/2010 22:36:13 par kRAYZ0R
Quelqu'un sait a quand la MAJ pour les DEDIGAMES pls :D
C'est sa qué bon !
Choked par les he, fumi, flash qui passent partout O_o !

Commentaire modifie le 17/08/2010 22:40:44 par vaLou3117
c'est moi ou on a retrouver notre on vieux deagle ? =)
#49 et #50 je pense que c'est mieux de voir sur le site en question, ou à la limite envoyé un mail :)
Putain mais comment vous faites pour vous plaindre contre eux, alors qu'il sont en train de résoudre les bugs...
#4
Je ne suis pas un de ces bouffons qui prend 12 retraites et qui revient parce qu'il n'a rien d'autre à foutre !! Il y aura peut-être possibilité de me revoir en mix à une lan pour kikoololer et gagner, normal, mais de toute façon je n'ai toujours rien eu à foutre de ce que les gens pensaient !!!

http://www.vakarm.net/view-news-krL-tourne-la-page_read-1951-fr.html

dommage /:
#57 el furgoCommentaire modéré par la rédaction
Hummm, avez-vous aussi des bug souris ?
Freeze souris depuis la maj
Moi j'ai dust2 qui est tous jaune maintenant on vois casi rien avec un lerp a 15.2 en jaune depuis la Maj

qui sais comment le résoudre ?
Reviens KrL =D

nice Maj sa touche bien, pas de bug pour le moment, parfait =)
#55 Parce que ça fait plusieurs années que les problèmes auraient dû être résolu. Pire, ça en apporte de nouveau avec des freezes et un mode multicore qui n'apporte rien en terme de performance. Donc on repart pour un CSS à moitié fini, avec une correction de bugs déjà fixé sur l'ancien moteur avec le ZBlock (Bunny, Crouch etc...). Idem pour l'amélioration des maps, c'est limite risible je trouve. A part le netcode, le nouveau moteur et la tonne de mise à jour sentent le réchauffé. Y en a à qui ça suffit et d'autres qui trouvent que Valve a amassé suffisamment d'argent en ne faisant rien.

En attendant, une mise à jour qui fixe tous les problèmes de fluidité... DODs tourne bien alors pourquoi pas CSS :o
Au premier coup d'oeil je dirai : Elle m'a plus cette MAJ, le ciel bleu :P
j'ai remarquer que le deagle était plus précis (a vous de voir), ça touche
Mais je n'ai pas encore eu le temps de voir le bug difuse.

Nice maj
shin La France on l'aime ou on la quitte ben css c'est pareil


Commentaire modifie le 17/08/2010 23:44:16 par zefyu
Je ne verrais plus jamais le bug du singe, ENFIN
#62 ...

Change de disque ou plutôt de jeu, les gens qui râlent pour rien on en a pas besoin.

PS : Aucun problème de fluidité chez tous les gens qui suivent le tuto de vakarm, alors les lunettes c'est pas pour se donner un style, t'en achètes, tu lis, et tu corriges.

Commentaire modifie le 18/08/2010 12:37:38 par RegnaM
Quelqu'un a des beugs souris depuis la MAJ?
#66 RegnaM : +1

( FAN BOYZz :D)

#65 redface|OXXXI :

Ouai moi j'appelais sa le bug du crabe mais bon

BAM LA VERITER QUI TOMBE by RegnaM

Commentaire modifie le 18/08/2010 00:07:41 par GZB
Sry double post

Commentaire modifie le 18/08/2010 00:08:22 par GZB
Respect, les mecs sont salariés et ils dépensent leur temps à faire des maj pour corriger des bugs gratuitement. Surtout que je doute que css leur rapporte toujours de l'argent près de 6 ans après sa sortie. En gros ils utilisent leur temps libre pour faire avancer le jeu.

Et qui sait peut être qu'avant ils avaient d'autres jeux à développer ? Chacun ses priorités... et puis franchement des dévs de jeux faire du SAV c'est super rare donc râler pas :D

Autre chose si vous gagnez pas en FPS avec le multicore rending c'est peut être parce que le reste de votre config est pourri... sa sert a rien d'avoir un I7 avec une Geforce 2 TI et 256 de DDR . CQFD

Commentaire modifie le 18/08/2010 00:10:39 par Gemikiller
Regnam fan =D

Gemikiller +1 même si j'ai un pc en mousse x)
Avec la MAJ, je n'ai plus le son des armes et des pas. J'ai reboot Steam et PC et toujours rien. Si quelqu'un a la solution ça serait cool, merci.
retire ton GUI si tu en a un, sinon je sais pas =s
J'ai pas. J'ai même vérifier les fichiers mais rien n'y fait. Après la MAJ j'ai voulu tester vite fait les changements sur un serveur local et à chaque fois que je lancais le server local, CSS se fermait direct. Bizarre bizarre ...
J'ai le même soucis que toi ...
Wahou je suis pas le seul à avoir ce bug !
Pour ma part j'ai pas un seul soucis , tout est niquel mon deagle est tout lustré et il pok bien :D .

Apres content de pouvoir jeter les he, flash etc entre les trou d2 psk le nombre de fois ou sa ma pété a la geule oO


Nice HPE
Sa assure cette maj ;)
#66 Pour une fois que je ne suis pas d'accord avec ce que tu racontes... Ok les maj qu'ont attendait tous sont arrivées. Mais j'ai également de gros problème niveau fluidité, je sais lire et appliquer tout ce qui a été mis sur vakarm... Donc je reste encore sur ma faim. Cela ne m'empêche pas d'y jouer mais bon c'est rageant :/
(Ça ne vient pas du pc, quand je joue à CSP par exemple c'est le jour et la nuit)
Thanks you, nice news l'ami !
on peut dire que c'est une news qui fait du bruit ^^
83# 84# bravo les comiques
Forum posts : 1000 sa se féte ouéééééééééééééééééé
# 80 Ben ça ne peut venir que de chez toi vu qu'il y en a où le jeu fonctionne parfaitement lol

Au début aussi, j'ai eu de problèmes...puis en se réglant correctement de tous les cotés en réinstallant completement le jeu, tu ...........

Commentaire modifie le 18/08/2010 03:05:44 par Siger
#82 | personne ne ta demandé de critiqué le jeu , tu sers a rien dans la vie la preuve .

#84 | css jeu de maj ? tout le monde voulait une nouvelle version de css , et une fois qu'il y en a une , personne n'est content , et désolé mais avant que tu joue a css il y avait deja des maj donc c'est pas css jeu de maj , c'est NxT homme a critique .
Crois pas quand 2004 , le jeu été deja parfait OMG :S
Franchement la meilleure maj. Et surtout j'ai envie de dire que pour une fois CSS est un jeux qui "touche". Le deagle j'en parle même pas c'est encore plus une tuerie qu'avant.

J'ai qu'une chose à dire : MERCI !
Voila une news qui devrait fermer le bec à " mTxServ|sWiSs "

(voir les commentaires sur le sujet de CSS : Bêta pour les curieux)

Enfin moi je dis ça je dis rien . .


Bonne continuation Vakarm ! !
juste pour infos le jeu est juste devenu bien meilleur pour ceux qui ont un ping inferieur -55 ms on dira .
POUR LE RESTE IL EST DEVENU BIEN PIRE !!!!!!!!!!!
je prend mtn au moins 5 kill de la muerte par mix ou le mec jle vois pas et jsuis derriere le mur depuis une demi seconde.
Ca touche encore moins . Je met des hs je suis pas dessus enfin bon ...

PIRE DAUBERIE qu'avant !

css JDM

Commentaire modifie le 18/08/2010 05:36:59 par Hk
si c'est un jeu de merde, casse toi, personne te retient :)
euh niveau beug defuse c un peu bidon
car c'était juste mal vue par les mauvais perdants , mais autorisé ESL je cite
"le beug defuse est autorisé ce qui pimente le jeu"
#93 Quoi de plus normal que de diffuse a traver des mur non ?
Citation qui en dit long sur tes connaissances du règlement de l'ESL.
#82 luNx jdm (joueur de merde) ;)
Plus de Crouchbug ? un Bhop qui peut être restreint ? ...
Et comment je frag moi ? :o
Sinon +1 la MàJ
Et sinon les " Améliorations au niveau du son. " c'est pour pourrir le son de l'ak ou .. ?

Commentaire modifie le 18/08/2010 09:28:38 par CrazyCakeVanille
Regnam, je suis comme toi j'aime pas voir les gens râler, encore moins sur des connerie, le jeu est de mieux en mieux et beaucoup plus attractif qu'avant, BUT t'est quand même limite sur ton langage ... n'oublie pas que tu représente une société et la sa fait bizarre que tu lui dise "tu ferme ta gueule" enfin bon je dit sa mais je dit rien
JAI UN BEUG SOURIS DE MERDE
#98 : Il représente une société pendant ses horaires de travail et mis à part une certaine obligation de loyauté en dehors, il a encore le droit de balancer un "ferme ta gueule" si ça lui chante, heureusement d'ailleurs :D

Même si tout n'est pas encore parfait, que y a encore quelques soucis de fluidité/crash chez certains joueurs, les différentes MAJ semblent quand même aller dans le bon sens, le nombre de posts/comments de personnes chez qui les MAJ améliorent le jeu sont bien plus nombreux que ceux qui ont des problèmes (même si j'espère pour eux que HPE se penchera sur ces derniers bugs).

#99 : Tu as -high dans tes options de lancement ? Si oui, enlève le et teste :)

Commentaire modifie le 18/08/2010 09:52:48 par SekYo
#7 #56 c est dommage de ne pas avoir compris toute l ironie de mon com :)
Nice maj en tout cas sa fait plaisir !!!
#101 nan mais on sait qu'on te manque, surtout moi :D
Ils s'arretent jamais ! Mise à jour de la BETA :
http://store.steampowered.com/news/4213/

=> Les smoke vont se rapprocher d'1.6 a priori, on verra bien moins dedans
=> Les plugins clients (souvent utilisés pour cheater) seront bloqués sur les serveurs secure

Que du bon !
#104 plugin clients? Peux tu développer? Je suis a chier dans le domaine de fonctionnement des cheats rofl
D2 sera enfin jouable x)
merci vakarm
Beaucoup ont des problèmes avec des cartes toutes jaunes et tout. Essayez d'enlever le HDY ( Option > Vidéo > avancé > High Dynamic Range > Aucun ) et ça ira tout seul

Merci pour la maj par rapport aux bombes parce que c'était un peu casse bonbons, surtout sur les FFA ou les gars s'amusent à balancer des armes sur la bombe quand tu la defuse pour la prendre ;)
Pareil c'est cool pour le plafond/ciel ça laisse plus de possibilités tactiques.


Par contre je me pose toujours la question " Faut-il que je passe en Dx 9 ou pas ?" Si quelqu'un pouvait me répondre ça serait cool, thks

Commentaire modifie le 18/08/2010 10:27:35 par Bkf
impossible de voir d'ancienne demo :/ qqn aurai un lien sur un ancien guilan?
Et le coup de : j'te lance un flash/smoke pour stopper la diffuse.... :)
C'était frais ca, faut que ca reste :p
Les nouvelles smokes de la BETA :
http://www.youtube.com/watch?v=3-q5nL00z4o

C'est nice :)

#105 : Pas trop envie de détailler, mais en gros de la même façon que tu pouvais charger des plugins sur un serveur (zBlock, MANI etc...) tu pouvais charger des plugins sur ton client.
fRoyGe, ici : http://dl.redline-prod.com/pxl/PxL-Lan_27_CSS.exe

Pour ce qui est des démos, depuis la MAJ d'hier, on peut toujours les lire, SAUF celles sur d2. Donc je sais pas comment remédier au problème, j'ai essayé de télécharger des maps de_dust2, mais la plupart datent d'il y a un petit moment quand même. Donc à voir si ça fonctionne..

SekYo : Oulala, ça va nous changer tout ça xd Merci pour l'info.

Commentaire modifie le 18/08/2010 10:43:00 par XhoK
#95 vu que ESL l'applique c'est forcément que du bon, non je suis désolé mais le diffuse niqué une partie du jeux tout comme le bunny le crouch les bug flash avec les ati les smoke avec les nvidia et surtout les grosse différence au niveau du ping.
#94 comment tu m'a fais rire. :D

#110 OMFG J'AIME. On vas pouvoir pomper dans des strats 1.6 qui exploitaient la rapidité des fumis. :3
le changement de fumi va dynamiser le jeux, et pourvoir ne pas se faire tuer a traver va étre un bon point aussi ;)
le fumi style 1.6 on pourra pu tué a traver ca va me manqué ca, mais niveau strat ca va ouvrir des possibilités
valve devrait pensée un peu pour les moviemakers, genre une commande, qui retire tout sauf le viseur, les frags, et la barre de diffuses (Enfin les trucs qui servent a movie)

Enfin juste une commande qui fais tout bien.

Sa éviterée toutes ces CFG et un gain de temps!

Non ?

Commentaire modifie le 18/08/2010 11:09:33 par Momo5994

Commentaire modifie le 18/08/2010 11:10:02 par Momo5994
#110 c'est une vidéo promod non ?

Viseur 1.6 et portes B inversées



Commentaire modifie le 18/08/2010 11:26:44 par MajuTo
Putain ça fait plaisir de retrouver le deagle
# 117

au début, c'est cssbeta et après: promod =)
MAJ plus que satisfaisante pour ma part :)
Exact, mal fait attention, m'en suis rendu compte que a la fin ^^
C'est moi ou sa touche pas et quand je tire a l'awp dans le ventre d'un type jlui colle une tete ? Oo
Le "ftg" était bien sur de trop, cest édité.
Desole de m'etre emporté.
jai perdu en fps... environ 60! ( multicore activé) mais ça je m'en fou.En revanche on dit le jeu est plus fluide ? heu... bloquez vous a 80 ou 100 on a tjrs pas corrigé les faiblesses du moteur, et a mon avis ils n'y toucheront pas. C'est bien de corriger les bugs du gameplay mais le moteur ca serait bien aussi de s'en occuper un peu^^
Perso j'ai quelque freeze avec ma souris c'est assez galère.
# 66 +1 je suis fan XD
Je comprend vraiment pas pourquoi ils se sont senti l'envie de faire des MAJ sur ce jeux, les joueurs s'étaient adaptés à l'interpolate etc....

C'est comme si on faisait une MAJ now sur 1.6 pour enlever les wallbang, les bombes silencieuses etc...
#116 bonne idée, j'ai eu le pti bug du mec qui se trouve corn sur d2 alors qu'il est devant toi en B...mais sinon j'aime bien la maj.
Personnellement, je suis très content de toutes ces maj successives!

L'idée de faire systematiquement une beta avant chaque nouvelle modif est tres bonne...Ca permet d'éviter l'apport de bug et de prendre en compte plus rapidement l'avis des joueurs!

Au niveau bug souris/son/fps/etc...Je fais aprti de ces joueurs qui jusqu'ici n'ont eu aucun probleme particulier

Concernant les corrections apportés, principalement le defuse, le crouch et les murs transparents sur d2, une seule chose a dire :Merci

C'est vrai que ce sont des bug de la 1ere heure et qu'ils auraient pu etre corrigés il y a déjà un moment mais vu l'age de CSS, on devrait s'estimer heureux que les dev bossent encore pour nous!

Quand on voit le boulot et le suivi d'autres boites sur leurs jeux, on ne peut que se satisfaire du travail effectué!

CSS a atteint sa rentabilité financière depuis belle lurette et pourtant ils continuent d'etre a l'écoute et de s'occuper de nous! Un SDK, des maj régulières et importantes apportant leurs lot de nouveautés qu'elles soient mineures ou majeures...

Cela fait parti des rares jeux ou on achete, on joue ad vitam eternam sans avoir rien d'autre a payer tout en ayant un suivi...

La perfection n'existe pas mais ils cherchent a améliorer le bébé et c'est bien la le principal!

Pour tous ceux qui passent leur temps a se plaindre et/ou qui ne sont jamais content et/ou satisfait...j'ai un petit conseil...go COD6 et payer 30? pour 2maps pack dont la moitié des cartes sont des repompes de COD4...

Sur ce, j'attends avec une grande impatience la mise a jour des smokes qui va a mon avis bien changer la donne sur certaines map...
Nice MAJ

Commentaire modifie le 18/08/2010 13:31:16 par Sku-.
Avec tout sa , va falloir refaire ses strats ! C'est parti !
Very nice les fumi 1.6
Y'aura plus les " je t'ais vu dans la fumi " haha !
J'adore l'opacité des smokes 1.6, par contre le systeme de diffusion... Elle est complétement déployer a peine 2 secondes aprés l'avoir jetter, je deteste.

Le truc qui étais pas trop mal fait sur css a la base c'est ce systeme de diffusion lente.

Avis perso
Aie Aie C'est du bon ca :) ca commence à avoir de la gueule la.
Ce serait quand même pas mal d'allonger le temps du déploiement de la smoke je pense, de 1 ou 2 secondes au moins, là ça fait quand même super rapide je trouve xd
Y'a un effet visuel très "champignon magique"...

C'est clair qu'elles se déploient un peu trop vite...En tout cas niveau opacité au moins les fumi serviront enfin a autre chose (genre en midd sur d2) qu'a se planquer dedans
#39 tu parles de qu0i ?
De la maj qui a été effectuée sur les fumi sur CSS beta...

Tu jetes ta fumi, elle se déploie en une demi-seconde, est tres opaque,et tu ne vois plus a travers! Si tu te fou dedans, tu ne vois plus rien...
Assez content de ces MAJs, mais en ayant aux alentours de 120 fps constants, je ram à bloque dans les smokes et c'est plutôt injouable, depuis le passage sur OB.
Quelqu'un aurait-il une solution ? Que ce soit commande ou settings.Merci
ça tue les smoke c'est comme 1.6 ça dynamise un peu plus le jeu
RegnaM il se dit qu'aprés avoir travaillé sur dust et dust2, ils pourraient aussi mettre a jour d'autres maps comme inferno. Est ce que t'en sais un peu plus la dessus ?

S'ils comptent simplement corriger quelques bugs comme d2, genre les plafonds invisibles etc, ou s'ils pourraient carrément se mettre a modifier les maps ?
#138 +1

La vidéo de sekyo fait un peu peur, la smoke se diffuse très rapidement et tiens 20 bonnes secondes d'une fumée épaisssssssssssse. Toutes les majs ont été jusque là très bonnes !
Au bout de 4 ans on aurait pu commencer a desesperer
je sais pas si d'autre ont se bug du je ne vois pas qui ma tué en haut a droite
#110 MDR! Dur le temps de propagation de la fumi u_u' M'enfin c'est une vrai fumii là.
#126

C'est pas le "ftg" le mot de trop dans le post si tu veux mon avis. C'est l'idée de virer ceux qui ne jouissent pas sur leurs écrans à chaque MAJ. Quant à mes yeux ils vont bien, merci de t'en soucier. Et ça ne change rien, et je ne suis visiblement pas le seul. De toute façon l'idée même de devoir régler son jeu en magouillant ça démontre bien qu'il est pas fini... ce jeu. Mais bon je ne veux pas froisser le fanatisme ambiant.

Donc en somme... WOW stro b1 7 maj, L change le je. GG Valve z'etes tro cool.
Bon de CSS is dead je passe à CSS is back ? :p
#152

Quitte tu donc le côté obscur ? ;)
#151 Mais mdr serieux ce qu'il faut pas lire comme co******* des fois!!!

Le jeu n'est pas fini ? Pas fini parce qu'aujourd'hui les dev apporte encore des correctifs et se casse le cul a faire des améliorations?
Y'a des jeux qui sortent aujourd'hui qui sont considérés comme des killer-app et quand ils arrivent sur le marché, on se rend compte qu'il reste encore une multitude de bug a corriger!
Y'en a d'autres ou tu ne peux carrément pas jouer a cause de protection anti-copie foireuse!
La les joueurs ils ont raison de gueuler! Mais pour un jeu comme css qui se vendait 6,50? le mois dernier et qui est sorti en 2004, le fait d'avoir encore des gens qui se cassent le tronc a l'améliorer et y apporter des modifs pour répondre a l'attente des joueurs, il est ou le probleme?
T'aime pas CSS? Alors retourne sur 1.6...celui la il est "fini"...
Ou alors va acheter une nouveauté dans le commerce et fait une pétition pour le bug qui t'auras été vendu avec parce-que des jeux qui sortent sans bug aujourd'hui ca n'existe pas...
Ou alors c'est que tu crois encore au pere noel peu-etre?
#153 on va dire que je reste dans le gris :/
Putain j'ai mis 2 minutes à voir que 151 et 154 était pas le même mec
#156 LoooL
c'est un fake le #154 =p
Pour ceux que ça intéresse, j'ai fait une vidéo des changement de dust2 :

http://www.youtube.com/watch?v=smNrCRdC3jg&hd=1
#156/157 Je suis pas un fake et je vous f*ck :P

ps: Jeu de mot pourri je sais dsl mais ca me démangeait...^^
# 151

Pas besoin de magouiller pour avoirs un jeu propre la preuve je viens de formater mon pc , j'ai rien touché ( juste les valeur de base cl_updaterate 66 et tout le tralala) et le jeu fonctionne parfaitement
#158 Bonne vidéo. bj.
#154

"y'a des jeux qui sortent aujourd'hui qui sont considérés comme des killer-app et
quand ils arrivent sur le marché, on se rend compte qu'il reste encore une multitude de bug a corriger!"

CSS 2K5

Nice maj.
Toutes les nouvelles trajectoires de smoke/flash débloquées sur D c'est génial :)
#158

Super vidéo sWiss ! Y a rien a dire, vous avez fait les tour de tous les bug, les visual glitch, et meme les nouveau trick pour HE/Flash/Smoke, vraiment excellent ! Suffit de lachez le lien un peu sur le fofo, et sa vous fais une belle pub ;)
Très bien! Beaucoup de bug corrigés dans cette mise à jour et je testerai tout ceci à mon retour en France. J'ai hâte!! Je pense qu'il faut arrêter de se plaindre, ils s'occupent du jeu c'est une très bonne chose alors laissons les faire et si quelques petits bugs persistent alors ils seront corrigés plus tard. Ils n'ont pas zappé notre jeu préféré les mecs et VaKarM le dit dans sa news "HPE (Hidden Path Entertainment) semble être particulièrement à l'écoute des joueurs".

DONC...Wait & See
Bien pratique pour les he, Nuke risque d'y passer dû au reflets du soleil avec les différentes versions de DX...
Hum, j'ai lu la plupart des commentaires et aucun ne parlent de mon problème, bizarre...
Depuis cette Maj d2 (et juste d2 vu que c'est la seule map à avoir été modif) est devenu beaucoup trop lumineuse (surtout en Ga) :
http://s2.noelshack.com/upload/17916379912827_de_dust20076.jpg

Alors qu'en tunnel la luminosité est correcte :
http://s2.noelshack.com/upload/6969105159786_de_dust20075.jpg

C'est impossible de jouer comme ça, non seulement pour mes yeux mais aussi pour bien repérer le viseur.
Si vous auriez une idée ( Pas de "baisse la luminosité" merci sinon ça va faire l'effet inverse en tunnel xD)

Merci d'avance!

Btw : Le ciel est blanc x)

Commentaire modifie le 18/08/2010 23:49:17 par Pratol
#156
Moi j'ai cru qu'il était schizo...

#167
Le nouveau d2 m'éblouissait et donc j'ai baissé pour ne plus avoir ce problème et pourtant on y voit toujours TRES BIEN dans le tunnel. Et au pire regarde en bidouillant dans ton panneau de gestion ATI/NVIDIA si tu ne peux pas trouver une solution qui te plait davantage.
#167 désactive le HDR :)
NYL je viens de trouver la solution pour les problèmes de son : il faut que tu renommes ton dossier counter strike source, tu lances css et la tu vas avoir un téléchargement et après tout va redevenir normal. T'auras un nouveau dossier counter strike source et les maps et son seront déja télécharger :)
Ouai, avec ces fumi on peut oublier sur D2 le tir AWP mid côté terro pour les Terro, mais par contre la fast corniche passe sans se faire voir.. Du mouvement sur d2, ça plus les nouvelles possibilités de lancé.

Commentaire modifie le 19/08/2010 01:58:35 par sharkman
c'est normal que depuis la maj je touche mieux sur 1.6 que css ?
Oui, avec une olive aussi :')
Jolie petit vidéo swiss même si tu as oublier 2 nouveaux glitchs en B !

Aide toi d'un pote et fais toi la courte au niveau de la fenêtre (trou) en b =')
On dit merci aLS pour le premier screen super beau lol
Merci aLS pas mal fallait y penser
#169 Merci c'est niquel =D
Si jamais j'ai parlé avec ido, le mec de VALVe qui bosse sur la correction des bugs, et il m'a dit que la prochaine map qu'ils allaient corriger c'est très probablement de_inferno.

Commentaire modifie le 21/08/2010 03:24:21 par sWiSs
#179

Nice info, ba y'aura surment un peu plus de boulot :) Ils font un super travail !
Déjà qu'on me retire le crouchbug si en plus on peux plus frag à travers les fumis ... :/
Pour tout ceux ceux qui veulent m'aider à faire de Counter-strike Source un meilleur jeu, moins buggé, j'ai créé un thread sur le forum Steam pour recenser tous les bugs de Inferno :

http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1406537

Venez participer !

Hésitez pas à poster en français, je m'occuperai de traduire ça in english.
Merci de visiter ceci, petit "rapport" de bugs concernant la map : de_inferno
http://www.esl.eu/fr/css/player/2938118/#/fr/css/forum/242/924/826652/?lastvisit=

N'hésiter pas a participer !!

PS: Sorry sWiss de la pseudo concurrence ;d J'ai esseyer de te joindre hier sur ton chanel IRC, mais pas de réponse. Add moi steam si tu le peut/le veut (azee955)

hf
J'en ai rien à secouer de la concurrence lol, je fais ça pour aider mon jeu favoris à tendre vers la perfection :)

Commentaire modifie le 22/08/2010 04:00:01 par sWiSs
Perso j'arrive pas à m'inscrire sur le forum de steam "You did not enter the correct format for the Steam Community Profile field. Please read the field description for the expected format." pourtant j'ai bien tout renseigné correctement :/
Ils te demandent peut-être ton Steam_ID ? regarde si il faut mettre le "Steam_ID" au début ou pas :)

Vous devez posséder un compte VaKarM et être connecté pour commenter les articles