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[MAJ] CS:Promod is back !
[MAJ] Comme promis, la version 1.07 de CSPromod est sortie : pour l'occasion, deStrO a mis à disposition 3 mirroirs : ici, ici, et ici. Vous pouvez donc télécharger et installer le jeu à partir de ces 3 liens. Et comme chez redLine on ne fait jamais les choses à moitié, voici 4 serveurs adaptés au jeu :
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[MAJ] Un communiqué sur le forum officiel de CS:Promod annonce la sortie de la version 1.07 pour dimanche 4 dans l'après midi, tenez vous prêts ! Pour les plus impatients, le changelog complet de cette nouvelle version est d'ores et déjà disponible ici. Nous n'avions plus de nouvelles depuis mars 2011 et la sortie du dernier patch concernant CS:Promod. Ce projet vieux comme le monde qui a été globalement bien accueilli par la communauté à la base semblait ne plus avancer notamment suite au départ du designer principal, alba et du développeur, ted. Pourtant, Promod n'est pas mort et nous apprenons que le patch 1.07 devrait sortir ce week-end ou début septembre en tout cas avec toujours le même objectif de porter le monde d'1.6 sur la planète Source, chose ô combien difficile. En attendant, une liste non-exhaustive des modifications apportées dans la version 1.07 a été dévoilée par un membre du staff : csp_dust2 csp_train csp_nuke Au cours des mois, le forum du site officiel de CS:Promod est resté actif et les développeurs n'ont pas hésité à poster l'avancement de leurs travaux. Ainsi on peut s'attendre à d'autres changements et notamment sur le comportement des armes : Beaucoup de changements en perspective pour CS:Promod 1.07 qui sera certainement intéressant à tester. Nous vous tiendrons au courant à la sortie de la nouvelle beta et redLine Hosting mettra certainement des serveurs en place pour l'occasion. En attendant, pour ceux qui voudrait (re)tester la version actuelle, il vous faut installer dans un premier temps la version 1.05 téléchargeable ici puis le patch 1.06 dans un second temps. Source : CSPromod