Brèves

WebTV

Actualité de la scène

Compétitions



L'Open League est ouverte !

3742 19

Il y a un peu moins de deux mois maintenant, la CSSL ouvrait ses portes en annonçant le premier vrai tournoi online où l'on pourrait voir s'affronter les plus grandes équipes de la scène française. Cette ligue était baptisée CSSLeague Pro. Mais une autre ligue se cachait dans l'ombre de son aînée : la CSSLeague Open. Ce soir, la petite dernière s'ouvre à son tour à la compétition.

 

En news d'annonce sur le site CSSL, les admins se disaient à l'époque en attente d'un nombre assez important d'équipes pour lancer la compétition. Après des semaines de travail et de réflexion ainsi que l'affluence des inscriptions, une centaine de formations validées à l'heure actuelle, ce sera chose faite ce soir dès 19h.

Pour les équipes souhaitant trouver un match, pas la peine de vous lancer sur irc dès maintenant puisqu'un le système de défie des équipes adverses est novateur et plutôt inhabituel.

En effet, surnommé "Minute Défi" la recherche de matchs pour l'Open League sera faite de manière automatique, gérer par un algorithme, mis spécialement en place pour cette occasion.

Vu son intitulé, chacun se fait une petite idée sur ce nouveau système, cependant des précisions sont nécessaires !

Chaque équipe souhaitant trouver un match, se connecte sur le site CSSL, se connecte sur celui-ci, rejoint le module "Minute Défi". A ce moment précis, en fonction de votre classement, l'algorithme recherche un adversaire potentiel, actuellement connecté tout comme vous sur le site, et vous le propose. Vous avez ensuite libre choix d'accepter ou de refuser le défie.

Malgré ce dernier point, inutile de faire une seconde recherche, l'adversaire proposé sera le même. Pourquoi ce système me direz-vous ? Afin d'éviter le choix subjectif de ses adversaires et de permettre des ascensions fulgurantes au sommet des ladders.

 

Chaque match se déroulera en 2 maps mr12 parmi le maplist suivant :

- de_dust2
- de_cbble
- de_nuke
- de_train
- de_inferno
- de_prodigy
- de_aztec

- de_cpl_mill

Il existera également la possibilité de laisser décider le hasard dans le choix des maps.

 

Le logiciel Source Protect, annoncé en partenariat dans la news précédente, sera obligatoire.

 

A chaque fin de match, l'archive généré devra être uploader sur la fiche du match Open League concerné. Le contenu de chaque archive ne sera par contre uniquement accessible aux joueurs du match en question.

Chaque formation possède 48h pour poser une quelconque réclamation en cas de litige (problème de règlement, suspection de tricherie ...). Ce délai dépassé, plus aucune réclamation ne sera prise en compte.


Venons en maintenant au système de points, qui permettra la mise en place du classement. La méthode d'attribution des points permettra aux grosses équipes de grimper rapidement dans le classement, tandis que celles ayant la facheuse tendance à ne jouer que les plus faibles retomberont rapidement dans le ventre mou du tableau.

 

A l'issue de la compétition et de la première saison, les 16 équipes de tête rejoignent la Pro League, complétant les 16 actuelles.

Le site est d'ores et déjà modifié, et vous pourrez consulter la liste des équipes validées dans le classement initial, où chaque participant part avec 1000 points.

 


Lien : CSSL

 

Voila qui va nous changer des ladders en mousse=)
- de_prodigy
- de_aztec

Berk :s



jsuis hight sur prod :*
aztec why not, la map est open et simpas ? play (avis perso)
de_prod est une map ferm?e... avantage aux CT bcp trop prononc?.
Les choix de map peuvent etre contest?, notament prod et aztec. Pour aztrec je trouve ca bien car ce'st une bonne map par contre prodigy trop avantageuse en ct j'aurai pr?f?r? une cbble a la place,je ne comprends pas pourquoi elle n'est pas d'ailleurs dans les choix de map.
Un ladder de plus qui ouvre ces portes voyons de quoi il est capable et si enfin il arrive a unifer la communaut? derri?re lui. Peut etre un ladder propre???
aztec une bonne map :x
"Minute d?fie".

...

C'est d?finitif le nom ou ils comptent le passer au correcteur ortographique ?

Sinon :

Source Protect = Aequitas ?
Minute D?fie = ESL Instant Challenger ?
Arf ESL Instant Challenger, d?j? que se connecter au site d'esl ? partir de 20 heures c limite impossible alors ESL Instant Challenger xD
#6 cbble fait bien sur parti du maplist, c'est un oublie de ma part, veuillez m'en excuser
Aztec et Prod :sad:

Contra et cpl_fire m'aurait plus convaincu mais bon chacun ? ses pr?f?rences.

Gl ? toutes les teams
je ne c est meme pas si un quart de finale c est jouer dans la version "pro" alors la version open nocomment quand on voit le taff de l esl et de cssl y a pas photo apres tout les cheateur de cf iront surement ouech ouech c est le top :smile:
Superbe ^^
H?te de commencer pour voir ce que ?a donne =D

#2 +99999999999999999999999 xD
#11, pas possible pour les cpl, la cal a r?cuper? les droits dessus.
C'est bien pour cela que cpl_mill a ?t? eject?e du map liste esl.

Par contre je comprends pas pourquoi ils ont oblig? esl a les enlev? de la map list et cf les a(avait?) ..oO
parce que CF est un truc de low qui ne se pr?occupe pas des droits ? ;-)
? noter que clan_mill et cpl_mill ce n'est pas pareil :-)
seek mapper server on?
#15, apparament sur esl deja au d?but c'?tait clan mill beta qui ?tait l'officielle mais la cpl_mill ?tait toler?e.
Actuellement aucune des 2 map n'est autoris?e sur esl :x ( bien dommage d'ailleur ) idem cssl.
pour les maps, c'est aux createurs qu'il faut les demander :) et non les organisations ;)
concernant cpl_mill normal, cpl / esl c'est des conccurents indirects donc refus de la part de l'esl de la jou? :)
#17 : merci pour l'info, ca ne me parait pas logique qu'ils aient admis cpl_mill mais c'est tr?s possible, vu que les maps sont ... les m?mes ^^
C'est vrai que clan_mill est sous-jou?e, c'est bien dommage car il s'agit d'une map tr?s tr?s bien foutue. Je me rappelle de quelques matchs (1.6 en particulier, j'ai une finale de CPL qui avait vu la victoire de NiP apr?s 3 overtimes en t?te) assez exceptionnels.

Vous devez posséder un compte VaKarM et être connecté pour commenter les articles