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Counter strike à la sauce MMOPFS

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L'information est tombée il y a quelques jours : Valve et Nexon se sont associés pour développer Counter Strike Online. Tout le monde connait l'univers des MMORPG, jeux à univers persistant, tels que World of Warcraft, Guild wars ou encore Dark age of Camelot pour ne citer que les plus connus. Mais ici, il est bel et bien question d'un MMOFPS, comprenez un FPS à univers persistant. Ce type de jeu existe déjà avec, pour le plus connu, Planetside. Un jeu qui, malgré un potentiel énorme, ne fit pas grand bruit.

 

Aujourd'hui, c'est le plus gros titre de ces 8 dernières années qui devrait être adapté. Nexon, après avoir acquis le Source Engine auprès de Valve, vient de dévoiler le projet. Le dirigeant de Nexon Japan CO., Ltd, David K. Lee a déclaré :

"C'est avec grand plaisir que nous allons pouvoir développer Counter Stirke Online aux cotés de Valve. Nous mettrons notre compétence en matière de développement de jeux online et notre connaissance du marché asiatique au service de Counter Strike Online. Le jeu est déjà un phénomène mondial et nous sommes confiants sur le fait de pouvoir faire perdurer le succès de Counter Strike avec ce nouveau produit doté d'un gameplay pour les millions de joueurs du marché asiatique."


Pour l'heure aucune information n'a été donnée, il ne s'agit que l'annonce du projet. Néanmoins, il y a fort à parier que Counter Strike Online refasse parler de lui dans les mois à venir. Seule ombre au tableau pour le moment, Counter Strike Online ne serait développé, dans un premier temps, que pour le marché asiatique et plus particulièrement pour la Corée, le Japon et la Chine.

 

Liens : sk-gaming, nexon, steam, Planetside

 

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