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CS:S : Une nouvelle inferno

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On l'avait évoqué dans notre dernier point sur l'évolution de la béta, les modifications sur inferno se poursuivaient. Aujourd'hui, c'est en catimini que Valve a mis à jour inferno. N'oubliez pas que les loueurs de serveurs doivent également mettre à jour leurs serveurs, ce qui a déjà été fait sur redLine. Petite revue rapide des changements apportés.

Pour ceux qui auront testé la béta, il ne semble pas y avoir de grosses modifications depuis. Les principaux changements concernent les deux sites bombes. Visite guidée en vidéo avec MsTsN :


En vrac et avant de détailler les deux BP, on note l'apparition de pylônes dans le "T". On peut imaginer que ceux-ci aideront les terros à se protéger, notamment des flashs. Le couloir appartement est également élargi, on peut y passer à deux de front sans souci. Dernier point, la sortie appartement dans le T perd sa porte.

 


Le nouveau "T" et ses pylones


Pour le BP A, on notera la disparition du générateur jaune et la modification du positionnement des tas de caisses. Si on se place du point de vue d'un terro qui avance vers le BP, les premières caisses sur la gauche ont été directement avancées et le poteau du fond est complété par un tas de caisses offrant une bien meilleure protection.

L'ancienne version du BP A à gauche, la nouvelle à droite


Pour le BP B, la charrette disparait pour de bon et se voit remplacer par des bottes de paille. Il est maintenant également possible de passer du "cimetière" au "bac à sable" en sautant et inversement.

 

Adieu la charette ! L'ancienne version toujours à gauche

Enfin il semble rester quelques bugs, comme ici dans la banane, qui permet de décaler la grille du BP A sans problème tout seul. On peut imaginer une mise à jour corrective rapidement.

Un peu de lévitation ?

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