Brèves

WebTV

Actualité de la scène

Compétitions



CS:GO beta : Première mise à jour

8118 22

Les développeurs du jeu nous l'ont promis, ils sont et resteront à l'écoute des joueurs pendant la conception de ce nouvel opus. Ainsi pas moins de 24h après la sortie de la beta fermée les premiers retours ont porté leurs fruits et une première mise à jour du jeu a été effectuée.

Nous le découvrions lors de notre streaming live de jeudi soir, l'un des bugs majeurs était la vitesse de déplacement des personnages. Il était effectivement possible de se déplacer très rapidement à l'aide de straffs gauche/droite comme nous pouvons le voir dans cette vidéo :

Ceci est maintenant de l'histoire ancienne, la vitesse de déplacement a été ajustée et est maintenant beaucoup plus proche de celle de Source.

La mise à jour nous apporte aussi quelques cvar utiles notamment le mp_restartgame pour le mode compétitif ainsi que des commandes pour régler votre viseur comme sur CS:Source.

Les soucis de personnages invisibles ont aussi été corrigés.

Changelog officiel : 

- Le boost de vitesse en utilisant le straf jump est supprimé

- Réactivité des mouvements améliorée

- Bug de personnage invisible corrigé

- Ajout de la commande mp_restartgame pour le mode compétition

Cette mise à jour est certainement la première d'une longue série. Au programme des suivantes, nous retrouverons sûrement un ajustement de la puissance de la tant controversé Molotov comme nous l'a confirmé Chet Faliszek dans un échange de mails :

Le développement du jeu est en cours. Nous allons faire de nouvelles mises à jour d'ici peu. Pour ce qui est de la suppression des molotovs, nous préférons laisser les joueurs jouer avec pour l'instant et qu'ils nous aident à améliorer cette nouvelle grenade par la suite.

Nous vous tiendrons bien sûr informés de toutes les mises à jour effectuées sur CS:Global Offensive.

Nice II

Commentaire modifie le 03/12/2011 19:48:46 par Ax!oN
bah c'est bien , un css, plus beau, plus moderne , dans son temps pour avoir des gros cash prize des sponsor ( si compétions il y a ).

Des mises à jours rapide !!! franchement le jeux peux avoir un gros avenir.
c'est vraiment encourageant , meme sur HLTV ils ont l'air de se réjouir du jeu ^_^
Need une clef? T_T
Nice!! Mais c'est vrais que ca serais bien qu'ils suppriment les molotov et les grenades qui imitent les tires (au moins en mode compétitif)
#4 lol on a pas lu la même chose alors
#3 et #4 : Non.
(j'ai la beta.)
Sinon le bug pour l'invisibilité des ennemis de temps à autre sur source ils s'en contre balancent ? ._.
C'est une bêta privé je suppose ? :(
#7 valve m'a répondu ce qu'il y a dans la news a savoir on veut garder un jeu avec molotov. ma question etait : est il envisageable de coder une Cvar server pour restreindre l'utilisation du molotov qui, en termes de cover de bombe, est un atout énorme... ceci dit on aura bien un mec qui pondera un plugin pour bloquer leur utilisation si valve ne le fait pas et que leur utilisation est trop handicapante en match...
On peut m'expliquer pourquoi CS:Go marche alors que CS promod a fait un bide total ?
#13 Les développeurs peut être.
#13 parce que cspromod est une "regression" vers 1.6 et csgo tourné vers une évolution plus moderne et en phase avec la realité du marché... et surtout csgo maj en 1 jour alors que cspromod maj pas avant plusieurs mois... ya une vraie équipe pro derriere...
Restreindre la grenade molotov comme n'importe quel arme sur CSS sera évidemment faisable, j'ai plus envie de savoir si on pourra récupérer nos deux flashs ? Mais peut-être qu'une seule flash séduira, à voir.
Lol j'ai bien ri en voyant la vidéo et la course de celui de droite. xD

Mouais pour les armes, après comme c'est fréquent sur les nouveaux jeux comme BF3 ou les COD, chaque ligue fait son propre règlement avec des restrictions. ;)
Sur COD enfin du moins le nouveau je vois qu'énormément d'armes sont restreintes et divergent de ligue en ligue malheureusement. ;)

Mais bon avec CS aucun problème. :)
Pour les Gre je pense qu'il faut attendre de voir en match , enfin de vraiment voir qu'es que ça donne.

Pour Nel, bah tu me passe ton compte ou il y a la beta si tu aime pas :) ?
Je verrai par moi même comme ça.

Sinon à tous les dubitatifs , surtout ceux qui ont rien fait ( lan/pas de réél équipe ) ou qui connaisse le jeux que depuis 2 ans. Et qui font les lama.Vous voyez quel avenir pour css ? >Quel league ONLINE oui parlons du online car le offline ok il y,mais qui peut se permettre de faire des grosses tourné ? VG ? ah bas c'est tout.
Donc le ONline , il faut quoi pour des eps ? Des sponsor il y en a ? non...

Alors qu'un nouveau jeux ou le joueur qui peut ce faire entendre pour les mise à jours et tous le tralalala va surement plus se faire voir. Il faut tout simplement vivre dans sont temps, et surtout voir la version abouti et non une version final qui va être modifier avec des mises à jours.

LES -

-Encore pas asse épurées les maps, (bidons, boites de conserves, et autre particules inutiles...)
- Bugs
- Menu achats
- trop proche de source


Les +

- 2 mods : caual , competetion
- Menu scores
petite question, y'a-t-il moyen de se procurer d'une clef beta sur internet ?

Vous devez posséder un compte VaKarM et être connecté pour commenter les articles