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CS:GO beta : Première mise à jour

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Les développeurs du jeu nous l'ont promis, ils sont et resteront à l'écoute des joueurs pendant la conception de ce nouvel opus. Ainsi pas moins de 24h après la sortie de la beta fermée les premiers retours ont porté leurs fruits et une première mise à jour du jeu a été effectuée.

Nous le découvrions lors de notre streaming live de jeudi soir, l'un des bugs majeurs était la vitesse de déplacement des personnages. Il était effectivement possible de se déplacer très rapidement à l'aide de straffs gauche/droite comme nous pouvons le voir dans cette vidéo :

Ceci est maintenant de l'histoire ancienne, la vitesse de déplacement a été ajustée et est maintenant beaucoup plus proche de celle de Source.

La mise à jour nous apporte aussi quelques cvar utiles notamment le mp_restartgame pour le mode compétitif ainsi que des commandes pour régler votre viseur comme sur CS:Source.

Les soucis de personnages invisibles ont aussi été corrigés.

Changelog officiel : 

- Le boost de vitesse en utilisant le straf jump est supprimé

- Réactivité des mouvements améliorée

- Bug de personnage invisible corrigé

- Ajout de la commande mp_restartgame pour le mode compétition

Cette mise à jour est certainement la première d'une longue série. Au programme des suivantes, nous retrouverons sûrement un ajustement de la puissance de la tant controversé Molotov comme nous l'a confirmé Chet Faliszek dans un échange de mails :

Le développement du jeu est en cours. Nous allons faire de nouvelles mises à jour d'ici peu. Pour ce qui est de la suppression des molotovs, nous préférons laisser les joueurs jouer avec pour l'instant et qu'ils nous aident à améliorer cette nouvelle grenade par la suite.

Nous vous tiendrons bien sûr informés de toutes les mises à jour effectuées sur CS:Global Offensive.

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