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Blog de la rédac : Ils disaient que CS était mort...
Ils disaient que LoL et le MOBA étaient le futur... Ils disaient que CoD était le futur... Ils disaient que les consoles étaient le futur... Je vous le dis, l'annonce de ma mort a été très exagérée. Je suis un jeu PC, sans aide à la visée. Je suis un team FPS, pas forcément évident à suivre. Je demande des milliers d'heures de jeu pour être maitrisé. Et pourtant, 15 ans après ma sortie, je ne me suis jamais aussi bien porté.
Une intro un peu différente, pour un billet qui ne le sera pas moins. En effet, s'il nous arrive régulièrement de nous interroger sur l'avenir (de notre jeu, des équipes, des lans, de notre association...) et d'être parfois un peu pessimiste, au lendemain des EMS Katowice les raisons de se réjouir sont nombreuses.
Commençons ainsi par le plus visible, l'augmentation phénoménale du nombre de spectateurs. Si la DreamHack Winter et ses 140 000 spectateurs lors de la finale avait donné le ton, on pouvait toujours se demander si cette compétition et cet engouement n'étaient pas qu'un one shot, avant que le jeu ne retourne dans l'ombre de LoL, Dota2 et SC2. Sur ce point, ces EMS devraient avoir rassuré tout le monde et probablement surpris plus d'un. L'ancien record a ainsi été complètement pulvérisé, avec près de 220 000 spectateurs uniquement sur twitch (et 240 000 en comptant les TV).
Des chiffres qui font plaisir
Ne surestimez pas non plus l'influence des multi-comptes pour les drops de skins : les personnes achetant de multiples comptes Steams uniquement pour les drops vont vouloir maximiser leurs chances et donc regarder le plus grand nombre possible de matchs. Or le nombre de spectateurs a fortement augmenté entre les matchs de poules et la finale, la plupart des spectateurs sont donc bien uniques.
Même plus modestement sur VaKarM quelque chose se passe, les chiffres de fréquentation de ces dernières semaines sont fous, avec là aussi des records explosés. Les développeurs peuvent ainsi avoir le sourire et on voit difficilement comment après une telle progression il ne pourrait pas y avoir un nouvel événement soutenu par Valve. Au delà de simplement battre un record, une telle visibilité sur des plateformes telle que twitch ne peut avoir que des effets bénéfiques quand à la progression de notre jeu, en faisant découvrir à de nouveaux joueurs ce gameplay si particulier. Rien que sur le tchat du stream VaKarM, on ne comptait plus le nombre de questions de nouveaux joueurs, si vous faites partie de ces derniers, bienvenue à vous !
Transition toute trouvée vers une spécificité de CS très particulière dans le monde des jeux vidéo, l'augmentation croissante du nombre de joueurs. En général, le nombre de joueurs d'un JV après sa sortie, ça ressemble à ça :
Le nombre de joueurs sur CoD:Ghost depuis sa sortie (source)
Bref, rien de surprenant, le jeu se vend comme des petits pains à son lancement, aidé à grands coups de marketing, puis après quelques semaines de jeu il lasse, sans doute bien aidé par son éditeur qui ne veut surtout pas qu'on y passe trop de temps (faudrait pas que les joueurs hésitent à acheter l'opus suivant, quand même).
Alors que pour CS, admirez la tendance de la courbe.
Et le nombre de joueurs CSGO (source)
Si les mauvaises langues retiendront que les pics proviennent des soldes, on peut leur faire remarquer que dès novembre 2012 le nombre de joueurs commençait à augmenter et que surtout malgré les pics des jours de réduction, le nombre de joueurs ne retombe jamais au niveau antérieur. Ce qui prouve que les joueurs restent majoritairement sur le jeu. Une multitude de facteurs explique cela, mais le gameplay si particulier et exigeant de CS et le soutien des développeurs avec les mises à jour constantes sont forcément deux des moteurs qui viennent à l'esprit.
Et qui dit nouveaux joueurs, dit à terme nouveaux talents et nouveaux tops. Si les pros d'aujourd'hui sont surtout des anciens d'1.6 ou Source, une nouvelle génération finira par émerger... Et qui sait, peut-être que le shox ou GeT_RiGhT de demain se cache parmi ceux qui ont découverts CS ce week-end, même si c'était dans un premier temps pour récupérer une caisse !
En parlant de tops, quel spectacle encore ces derniers jours !! Vous n'étiez que 14% à penser Virtus.pro capable de remporter ces EMS. Qu'il est loin le temps de l'archi-domination de NiP du début de CSGO, les autres équipes ont considérablement progressé et sont maintenant quelques unes à pouvoir prétendre à un titre majeur. On se rapproche de plus en plus d'une scène saine, où il devient de plus en plus dur de pouvoir pronostiquer un podium tant le niveau des équipes est proche. A ce niveau, chaque joueur devient capable de renverser un match sur un round décisif, que ce soit grâce à un aim monstrueux, ou un sang-froid avec un move impressionnant, comme sNax contre NiP :
Snax vs Ninjas in Pyjamas - EMS One Katowice... par RedacVaKarM
En espérant bien sûr voir les équipes françaises montrer un tout autre visage lors du prochain événement d'envergure.
Et pour finir ce billet bisounours, un petit mot sur la communauté dont on parle malheureusement trop souvent en négatif. Mais la communauté CS, c'est aussi des centaines de mappeurs qui vont produire notre futur terrain de jeu, des moviemakers pour nous faire revivre les gros matchs et compétitions, des organisateurs de lans, des staffeux en tout genre qui s'impliquent, chacun à leur niveau pour apporter du contenu à ce jeu.
Sans compter tous les anonymes, que ce soit sur reddit, les forums ou les serveurs qui contribuent à accueillir et renseigner les joueurs, qu'ils soient noobs ou pgm.
Bref, pour une fois, profitons un peu de l'instant présent et de la bonne santé de notre jeu, peu de titres peuvent se vanter d'afficher une telle forme après 15 bougies (RIP Quake).
Carpe Diem, comme disaient les Romains.
Introduction librement inspirée du trailer de Star Citizen
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En faisant ça, tu n'es pas différent de ceux qui cherchent le "first" à tout prix. Tu as besoin toi aussi de reconnaissance mon petit, ça se voit...
En réponse à Abby[>Y] #1 - Répondre à ce commentaire
En réponse à WARKiND #9 - Répondre à ce commentaire
Tu cherche les coups de bâton tu les trouves.
En réponse à Abby[>Y] #10 - Répondre à ce commentaire
En réponse à Daide #19 - Répondre à ce commentaire
Tu sert a rien toi..
En réponse à Abby[>Y] #22 - Répondre à ce commentaire
En réponse à scrid #29 - Répondre à ce commentaire
Cnd et Manu ne connaissent absolument rien au game
En réponse à WopT #31 - Répondre à ce commentaire
En écoutant leurs analyses du jeu/commentaires sur les actions, tu t'aperçois qu'ils en connaissent bien plus que les commentateurs VaKarM, et que c'est beaucoup plus plaisant à écouter grâce à leur professionnalisme. (Et non un mec qui confond, à tous les matchs, le nom des 2 équipes, des joueurs, des armes, et qui débattent sur la différence de qualité entre un BigMac et un LongBacon pendant tout un side.)
Cordialement,
En réponse à MONSTER37 #85 - Répondre à ce commentaire
Non ils donnent l'impression qu'ils connaissent le game c'est pas la meme chose, leurs heures de jeux c'est que du stream c'est juste parce qu'ils streams depuis plus longtemps que les streamers de vakarm. Et Puis un streamer qui reussit a combler des blancs c'est pas un mauvais streamer meme s'il parle de big mac x)
En réponse à roukie #131 - Répondre à ce commentaire
gros LOL !!!
" professionnalisme" serait peut-être, un casteur d'un niveau TOP FR avec un casteur "ambiance". Vakarm s'en rapproche souvent avec un mec qui connait bien la compétition de l'intérieur même s'il n'a pas joué au plus haut niveau ou alors il y a longtemps, en tout cas des PASSIONNES. qui connaissent les particularités de chaque équipes, des développements de jeurs majeurs... avec le fun de certains energumènes, on a un mélange interessant, fun et agréable à suivre. bisou.
En réponse à roukie #131 - Répondre à ce commentaire
T'as le seum de pas avoir eu le badge vinx du Nord pas de calayyyyyyyyy ?
En réponse à vinx_59 #23 - Répondre à ce commentaire
Fallait rire ? Bizarre qui ton pas mis le badge "apprend a fermé ta gueule"..
En réponse à WopT #28 - Répondre à ce commentaire
Retourne forniquer avec ta cousine dans ta ferme du 59 stp merci.
En réponse à vinx_59 #112 - Répondre à ce commentaire
Wouah la répartie blaireau va.. Joue les bonhommes derrière ton écran, nolife.
En réponse à WopT #114 - Répondre à ce commentaire
Ne parle pas de blaireau, tu vis avec dans ta campagne. Commenter= nolife ? Donc tu en es un également ?
En réponse à vinx_59 #117 - Répondre à ce commentaire
Mdr dans ma campagne ok toi Lille la campagne t'es fort toi ;) Évite de confondre avec ton patelin pourris blaireau
En réponse à WopT #118 - Répondre à ce commentaire
Pourquoi tu viens tapé des poses toi enfaite ? Dégage nan ? Je t'es rien demander alors casse toi
En réponse à WopT #118 - Répondre à ce commentaire
Tu m'as posé des questions, j'y réponds. Pourquoi commenter si tu n'as rien d'autre à me dire ?
En réponse à vinx_59 #123 - Répondre à ce commentaire
D'ou tu vois que je t'es posé des questions ? Débile.com
En réponse à WopT #125 - Répondre à ce commentaire
"Fallait rire ? Bizarre qui ton pas mis le badge "apprend a fermé ta gueule".. "
En réponse à vinx_59 #127 - Répondre à ce commentaire
Ta fini de t'enfoncer devant tout le monde avec tes conneries, ça aussi ça m'exaspère :s.
En réponse à WopT #146 - Répondre à ce commentaire
et ta réponse elle sert à quelque chose?
En réponse à vinx_59 #23 - Répondre à ce commentaire
Encore un mec qui sert à rien
En réponse à Fleaux #93 - Répondre à ce commentaire
Ce membre est banni jusqu'au 21/03
En réponse à Abby[>Y] #22 - Répondre à ce commentaire
en même temps le type a du bien se jeter sur son clavier pour te répondre rapidement...sur ce site il faut jamais rep en premier car même si c'est construit et que tu as lu l'article tu va te faire lincher (communauté francaise on t'aime ^^)
En réponse à Abby[>Y] #10 - Répondre à ce commentaire
Euh non. Des messages du genre oui. Mais si y a du "contenu", que c'est pas posté comme un gogole dans la seconde qui suit la news et que ça plait (ou en tout cas que ça dérange pas grand monde), y a pas de raison de se faire lyncher.
Tu dois pas trop trainer sur youtube toi. Par ce que les mecs qui se font démonter à coup de "first" c'est universel, pas français =D
En réponse à Fleaux #92 - Répondre à ce commentaire
Pète un coup frère, lâche la pression accumulée durant ta misérable journée de travail, et arrête de déverser ta haine sur internet.
En réponse à WARKiND #9 - Répondre à ce commentaire
Ya aucune haine hein, juste de l’exaspération.
En réponse à WopT #30 - Répondre à ce commentaire
T'es exaspéré juste par le com d'un mec qui à la base troll la course au first ? Bah mince, quand tu marches dans une merde de clebs tu tues qqn du coup ?
En réponse à Daide #42 - Répondre à ce commentaire
Ou juste exaspérer des gens qui continue à chercher l'attention des autres avec des conneries pareils.
En réponse à WopT #46 - Répondre à ce commentaire
Merci, y'a encore des gens qui savent réfléchir...
En réponse à Daide #49 - Répondre à ce commentaire
Le mec fais de l'ironie par rapport a ce qui le font ! Arrêtez directement de vous acharnez bêtement sur un type qui rigole juste.
En réponse à WARKiND #9 - Répondre à ce commentaire
Merci ^^ mais pas de soucis, j'ai même pris un ban pour motif " first " donc bon, sans commentaire :p. Pas grave
En réponse à AlbaKoScouT #170 - Répondre à ce commentaire
sadomazo xD
En réponse à Abby[>Y] #1 - Répondre à ce commentaire
tu te fais trashtalk partout c'est dingue ça
En réponse à Abby[>Y] #1 - Répondre à ce commentaire
ça prend vraiment beaucoup d'ampleur, gg all & go csgo !
RIP Call of Duty, tu resteras longtemps dans nos... Ah, non, en fait =)
Superbe article, GG à Valve pour ce jeu, GG à VaKarM pour les news, coverages, streams et tout le reste. J'espère que la courbe de CSGO ne va pas s'arrêter de croître.
je vous rappelle que cod4 existe toujours après 8 ans d'existence, vive le promod!
En réponse à daos #4 - Répondre à ce commentaire
Oui mais cod4 c'est un vrai jeu .
En réponse à nash70 #107 - Répondre à ce commentaire
tout est dit :D
En réponse à c0smos #5 - Répondre à ce commentaire
Valve a réussi à jouer sur l'eSport pour promouvoir son jeu, ce qu'il n'avait pas fait pour les anciens opus. C'est une bonne stratégie de marketing et ça paie :D GG Valve
Sur 1.6 il y avait un grande audience aussi hein.
En réponse à ElTonio #6 - Répondre à ce commentaire
Ouais, mais on avait pas de skins, pas de x-ray, pas de statistiques intégrées au tableau des scores, pas d'onglet spécial pour le tournoi doté à 250k, et le débit pour les streams était vraiment à chier :D
En réponse à Daide #14 - Répondre à ce commentaire
Ouai mais 1.6 c'était un peu le jeu que tu pouvais faire tourner avec toutes les machines sur terre(sauf le minitel faut pas déconner), les compets étaient vraiment international pas juste des teams d'europe et quelques guess, t'avais des chinois des coréens toussa.
enfin je pense que t'apprend rien la dessus, mais tout ça pour dire que pour faire tourner CS : GO en France faut quand même dépenser un peu, et dans certains pays ça peut vouloir dire beaucoup.
En réponse à daos #25 - Répondre à ce commentaire
Les corréens, les chinois, ils ont un peu bouger sur les MOBA, parce que c'est plus leurs cultures et leurs styles de jeux. Donc bon.
Maintenant, Cs:GO, ou tout autres jeux, mérite une config plutôt gourmande, donc, c'est pas forcément un frein ..
En réponse à Daide #40 - Répondre à ce commentaire
Ouais, c'est sûr, mais bon, on est quand même en 2014, alors la config qui date de 2005, c'est bien beau, mais faut faire l'update là :D
En réponse à Daide #40 - Répondre à ce commentaire
en France on a la tune pour le faire, dans des pays de l'est c'est pas le même délire huhu.
En réponse à daos #52 - Répondre à ce commentaire
ça se voit que tu fais pas souvent de mm toi, parce que du pays de l'est, yen a :p
En réponse à Daide #56 - Répondre à ce commentaire
biensur qu'il y en a, mais a coté de ça on a beaucoup de français.
En réponse à Deaglemania #57 - Répondre à ce commentaire
C'est assez paradoxal comme commentaire quand tu vois la nationalité de VP ;)
En réponse à Daide #56 - Répondre à ce commentaire
Ou NaVi, Astana Dragons ...
En réponse à SekYo #61 - Répondre à ce commentaire
Et puis LOL, Starcraft 2, Dota 2, ça prends autant que CSGO niveau performances hein.
En réponse à SekYo #61 - Répondre à ce commentaire
En fait, heureusement que y'a les x-rays sinon on comprendrait rien de rien au game. Les persos contrastent tellement pas avec les décors... surtout quand on est à l'autre bout du monde et que l'on doit regarder le stream en low/medium :p ... Je trouve qu'ils devraient faire la même chose que sur 1.6, c à d des skins esl de couleurs vives pour faire contraster les bonhommes sur les streams&gotvs.
En réponse à daos #25 - Répondre à ce commentaire
On avait la nightvision qui rendait ton écran tout vert, et on pouvait faire des tags a la fin des rounds.
Et ça, ça n'a pas de prix !
En réponse à daos #25 - Répondre à ce commentaire
Ahhhh la nightvision ... so useless =D
En réponse à AckTaN #124 - Répondre à ce commentaire
En même temps, le dévellopement de l'e-sport est récent. Avec des évènements plus réduits comme avant, c'était plus dur de faire un bon marketing ^^.
En tout cas, je suis d'accord GG Valve pour s'investir autant dans l'e-sport !
En réponse à ElTonio #6 - Répondre à ce commentaire
Très bon article qui fait plaisir et qui nous rappelle à quel point le jeu progresse de jour en jour :D
"Je suis un jeu PC, sans aide à la visée." Nice troll, j'ai bien kiffé :')
Incroyable une telle croissance en si peu de temps ! Il faut dépasser dota2 en stats steam maintenant
Dépasser un f2p c'est pas gagné. Sauf quand il sera f2p ! :D
En réponse à eMeRiKa #12 - Répondre à ce commentaire
oui mais dépasser LoL c'est bien , mais c'était juste la finale CS et y'avait rien sur LoL , la finale de LoL y'a eu entre 400k et 450k viewers rien que sur le stream officiel sur twitch .... donc bon dépasser LoL c'est pas prêt d'arriver faut être réaliste , quand tu regardes que LoL c'est entre 95 et 100k par soir et 500k par soirs de LCS en terme de taille de tournoi sur les 2 jeux , ces EMS étaient donc a la hauteur des worlds ( les 2 cash prize les plus gros sur leur jeu respectif ) sauf que sur LoL c'était 32M de viewers a la finale , on peut se dire que cs en est loin
En réponse à neL #26 - Répondre à ce commentaire
On peut aussi se dire que l'un est free to play, pas l'autre.
En réponse à c4ppie #47 - Répondre à ce commentaire
L'un est free to play avec énormement d'argent dépensé dans les skins , l'autre est un jeu a 4 euros en soldes et 15 euros en normal (moins que la moyenne de thune dépensés dans les skins je pense )
En réponse à L4p #50 - Répondre à ce commentaire
LoL a juste 5 ans de f2p derrière lui alors que CS a même pas 2 ans d'existence en mode payant. C'est juste pas comparable.
En réponse à c4ppie #47 - Répondre à ce commentaire
Je n'ai pas parlé de LOL mais de dota2.
LOL c'est 80 millions de joueurs pour 500 000 sur la finale IEM. CSGO 2,5M pour 230 000 specs de la finale. Le ratio est largement en faveur de CS. Bon faut dire que les IEM étaient un top tournoi CSGO, et seulement un petit tournoi LOL. Pour en revenir à dota2 oui c'est sur qu'il est F2P et pas CSGO. En tout cas en terme de nombre de joueurs journaliers c'est "seulement" 4 fois CSGO, tout est jouable avec cette croissance.
En réponse à c4ppie #47 - Répondre à ce commentaire
ESWC prochain event avec le soutient de Valve ? ;)
En réponse à eMeRiKa #12 - Répondre à ce commentaire
aucune chance , scene en français , qualification nationale non représentative au juste des 16 meilleures teams , et ambiance un peu trop "kermesse" autour du paris games week qui fait passer un peu trop la compét parfois au second plan
En réponse à SekYo #63 - Répondre à ce commentaire
Et dh un mois plus tard surtout, c'est ça le probleme, pas ce que tu dis.
En réponse à SiiC #69 - Répondre à ce commentaire
Là c'est ton avis perso. Des streams en 7 langues en 2013, toutes les tops teams et quelques pays plus exotiques (loin d'être un désavantage au contraire à mon avis pour Valve s'ils veulent toucher de nouveaux pays).
Et oui des danseuses, pendant qu'au US les pom pom girls sont un standard des matchs de sport... C'est dommage de cracher dans la soupe pour la seule grosse compétition CS de son pays.
En réponse à SiiC #69 - Répondre à ce commentaire
Yep mais les qualifications sont pas aussi ouvertes que pour la DH ou les EMS, on aura jamais un niveau aussi élevé à l'ESWC vu la "nécessité" d'avoir une équipe par pays(chose plus ou moins respecté). Reste à savoir si ça dérange Valve mais ils n'ont malheureusement pas l'air de vouloir toucher de nouveaux pays.
En réponse à eMeRiKa #97 - Répondre à ce commentaire
L'année dernière il y avait 3 équipes suédoises et 2 françaises entre autres. Le format des qualifs change chaque année, tout est possible.
En réponse à guBBs #141 - Répondre à ce commentaire
c'est sur on touche + de nouveau pays avec un stream officiel sur scene en français qu'en anglais xD ...et de + les 250k sont là pour recompenser les "16" meilleures teams avec un cash prize exceptionnelle pas pour diluer le niveau de la compét avec des nouveaux pays qui prendrait la place de la 2 eme equipe suedoise ou danoise
En réponse à eMeRiKa #97 - Répondre à ce commentaire
On y peut rien si les français ne pigent rien à l'anglais. Va mettre une scène castée en anglais en France on va bien rigoler...
Enfin le stream anglais reprenant les images de la scène, c'est vraiment un problème minime.
En réponse à SiiC #167 - Répondre à ce commentaire
C'est ouf, je joue à CS depuis 1 an et je pensais que c'était vraiment pas un jeu super au début, car il était peu "démocratisé" si puis je dire. Sauf que depuis que j'y joue je trouve ce jeu magnifique, inégalable que ce soit pour son côté compétitif que pour son côté maîtrise du jeu. Je me suis rendu compte que CS est l'un des meilleurs jeu auxquels j'ai jamais joué, et je suis content que ça se développe plus ! Je vois encore trop souvent des "Bouh CS c nul CoD et BF c'est mieux et plus joli", mais bon j'essaye de faire changer d'avis ces gens :) Bref, CS on t'aime ! :D
Les personnes que tu cites n'ont pas encore compris la différence entre un "bon jeu" et un "beau jeu". CSGO n'est peut être pas le plus beau des jeux (loin d'être moche pour autant) mais parmi ceux que tu cites il est certainement le meilleur. Les chiffres ne mentent pas. :)
En réponse à h1z0w #13 - Répondre à ce commentaire
Tout à fait ! :)
En réponse à bodie_ #78 - Répondre à ce commentaire
Counter-Strike. Le papa. Je suis si content d'y jouer encore depuis la première BETA.
bien vu
En réponse à PgunMan #16 - Répondre à ce commentaire
En réponse à PgunMan #16 - Répondre à ce commentaire
Moi c'est amical sergent Nel :)
En réponse à neL #38 - Répondre à ce commentaire
Aucuns respect pour les précurseurs...
Mec PgunMan c'est le francophone qui nous a appris tous pleins de tricks avec ses vidéos! On peut pas t'en vouloir t'es a peine majeur...
En réponse à WopT #33 - Répondre à ce commentaire
La prochaine fois que je réponds ironiquement à qqn, je ferais une demande pour pouvoir le faire sans heurter les éventuels fans.
En réponse à 22Chrono #77 - Répondre à ce commentaire
Allez, Fait pas ta Jacqueline hey ^^
Vas dodo demain y a math de 8h a 10h xD
En réponse à WopT #79 - Répondre à ce commentaire
Je n'ai plus de cours de maths depuis la fin de ma TS il y a 4 ans, mais merci quand même. T'as l'air d'avoir une bonne répartie pour un mec de 32 ans.
En réponse à 22Chrono #81 - Répondre à ce commentaire
Sans rancunes, Bonne nuit !
En réponse à WopT #82 - Répondre à ce commentaire
CoD et BF passe, Counter strike restera.
Excellente intro ! :)
CS4EVER et ce move de snax... en live c'était encore plus dingue!
Les streamers LoL qui commencent à jouer a csgo au lieu de heartstone quand ils attendent . Et meme on pouvait voir les dig LoL qui mattaient les IEM
Manque plus qu'a sécuriser le jeu pour que les clampins moyens (dont moi) jouent sereinement aussi bien en MM, qu'en Pickup/pracc/Cup tout comme il est possible de jouer sur les MOBA... Là, réside la clé de la réussite sur le long terme de CSGO selon moi.
Introduire des Ligues en MatchMaking avec des skins à gagner ? des petits cash prize etc... Il faut que valve introduise ceci !
En réponse à KoBeWoNe #24 - Répondre à ce commentaire
Pire encore si on donne des récompenses, cela va accroître le nombres de gens qui veulent cheat ou se faire PL... Rien que pour un grade insignifiant des gens payent déjà pour l'obtenir, c'est ridicule.
ALors oui ! des ligues, des TN, un ladder individuel et un TEAM ladder, carrément oui, SEULEMENT avec un jeu sécurisé.
En réponse à PgunMan #36 - Répondre à ce commentaire
League payante. Ou bien sinon faire en sorte que l'anti cheat soit super fiable.
En réponse à KoBeWoNe #41 - Répondre à ce commentaire
Quand les mecs paye un cheat/mois payer une league en MM 2€ ça leur fera même pas chier et plus de 5€ ça fera chier la plupart des gens qui MM pour le fun de payer pour etre classé donc l'anti cheat super fiable reste la seule solution je pense
En réponse à PgunMan #66 - Répondre à ce commentaire
La seule solution, supprimer les grades, ça fait 1 mois que je le dis.
En réponse à Nz #73 - Répondre à ce commentaire
Je vois en mm des mecs qui sont complétement focalisés sur le grade et rien d'autre, ils ragent à chaque défaite et te jugent uniquement sur ton grade. Si tu enlèves ça le mm perdra beaucoup de popularité je pense, c'est quand même sympathique d'avoir un classement et 'essayer de monter, ça motive.
En réponse à Younixx #89 - Répondre à ce commentaire
Ca n'est pas à l'ordre du jour, on en parlera plus jeudi soir pendant l'émission bilan ;)
En réponse à PgunMan #36 - Répondre à ce commentaire
Une ligue ? Oui ce serait intéressant. Un projet à la eas/eps, mais version valve intégrée au jeu ? Un peu comme Fifa quoi. Je vote pour, ce serait intéressant surtout que ça permettrait par exemple de régler d'anciens problèmes, les joueurs d'une équipe sont bloqués dans leur équipe jusqu'à la fin de la ligue où il y a 10 jours pour faire des changements... ce genre de trucs qui permettraient peut-être de stabiliser les équipes à des niveaux moindres.
Une idée intéressante vraiment.
En réponse à PgunMan #36 - Répondre à ce commentaire
C'est clair, le jour où ils trouveront un anti cheat performant, avec un passage en f2p ça va exploser.
En réponse à KoBeWoNe #24 - Répondre à ce commentaire
Malheureusement, faudra pas compter sur Valve pour ça! xD
En réponse à WopT #37 - Répondre à ce commentaire
Excellent sujet, je reconnais que cs est la meilleure enseigne pour maîtriser le fps. Un jeu ou je risque encore de passer des années dessus, même la PS3 de mon frère j'y joue pas trop easy..
Pour ma part cs c'est l'un des meilleurs FPS car pour etre bon, on doit s'entrainé pas comme certain FPS, exemple COD l'un des jeux le plus simple :) donc je suis ravi que Cs refait ravage apres tout ce temp dans l'ombre :D
longue vie a cs :p :p
"comme disait les Romains." Comme "disaient" non ? Ca fait tâche dans ce joli billet :)
" On se rapproche de plus en plus d'une scène saine"
Cela mérite un approfondissement quand même, Sekyo.
Je trouve (à mon humble avis bien sûr) que les 215.000 viewers (je suppose que le screen a été pris lors des IEM Katowice) ne sont pas représentatifs car la plupart étaient sur le stream pour le drop de skins. Ok, ce chiffre fait plaisir à voir et j'en conviens parfaitement mais pas représentatif pour moi de ceux qui regardaient pour le spectacle
C'est quoi cette légende du mec qui veut loot ? Faut arrêter de jouer les modestes. Sur 215 000 viewers on va dire que y en a 15 000 (ce qui est énorme) qui sont afk looting le reste était en plein orgasme devant la finale.
En réponse à maroulux #48 - Répondre à ce commentaire
Orgasme, si c'est pas double orgasme quand je vois l'action de sNax en direct, avec l'ambiance du stade, les spectateurs et commentateurs qui crient et qui se déchainent...
Bref, vive l'eSport, longue vie à CS
En réponse à Therm1te #51 - Répondre à ce commentaire
J'avoue que j'ai laisser tourné pour le loot parce que j'avais d'autre chose a faire mais j'ai pas loupé la finale :D (d'ailleur j'ai rien eu xD)
En réponse à Therm1te #51 - Répondre à ce commentaire
J'aimerai bien savoir d'où tu sors ton "la plupart étaient sur le stream pour le drop de skins", parce qu'à moins d'avoir une personne de valve derrière chaque viewers pour savoir si ils mattent le stream ou pas, je t'avoue que j'ai du mal à comprendre comment on peut avancer ça.
En réponse à maroulux #48 - Répondre à ce commentaire
On va dire que c'est une sorte de supposition sortie du chapeau en effet. Mais on ne peut nier que certains viewers étaient là pour le drop car bon, niveau streaming de gros événements, on atteint les 30k viewers (encore ici, c'est un chiffre comme ça car je n'ai pas le temps de vraiment y regarder). Atteindre donc 200k viewers semble "suspect" d'où ma supposition. J'espère me tromper maintenant ;)
En réponse à Personne #99 - Répondre à ce commentaire
Personnellement concernant les skins, je passe mon temps à supprimer ce que je drop. Suis-je le seul qui en a vraiment rien à faire parmi les 215k viewers ? Je pose juste la question, j'annonce pas des vérités de mon chapeau.
En réponse à maroulux #48 - Répondre à ce commentaire
120k specs pour de "randoms" matchs, ça reste très bien pour CS. On s'en fiche des mecs qui streams de la soloQ, c'est pas de l'esport. Ok ça fait des thunes pour les streamers, tant mieux pour eux, mais moi qui veut voir de beaux matchs, ça me fait une belle jambe. D'ailleurs la finale LoL des IEM était vraiment bof.
Enfin si tu lisais l'article, ce que je compare c'est la tendance entre la majorité des jeux (ici CoD:Ghost, mais j'aurais pu prendre BF ou Modern Warfare c'était pareil), pas la valeur absolue du nombre de joueurs. En outre les deux jeux auxquels tu proposes de comparer CS sont deux MOBA F2P, c'est super représentatif du reste des jeux :x
En réponse à BmC #53 - Répondre à ce commentaire
Le déni il y a que ca de vrai !
En réponse à SekYo #58 - Répondre à ce commentaire
Dit-il. Oh l'ironie...
Btw ça te fait tant chier que ça que csgo connaisse une croissance remarquable et commence à être comparé aux autres poids lourds de l'esport?
En réponse à BmC #110 - Répondre à ce commentaire
T'es vraiment un distributeur a merde dis donc , tu dis n'importe quoi en permanence . Mais bon ...
En réponse à dieseL* #128 - Répondre à ce commentaire
Désolé, je voulais pas te vexer
En réponse à BmC #130 - Répondre à ce commentaire
quand tu te dis que y a 1 an et demi on dépassait pas les 15.000 spec sur un match (c'était un exploit)....
En réponse à BmC #53 - Répondre à ce commentaire
Les joueurs FPS s'en contre branlent des MOBA , même si il y avait 1 milliards de viewers LoL ça ne me ferait ni chaud ni froid.
L'important c'est que CS soit le roi des fps esport , et c'est le cas.
En réponse à BmC #53 - Répondre à ce commentaire
Wow , c'est vrai que la concurrence est énorme pour les FPS esport .
En réponse à c0smos #68 - Répondre à ce commentaire
Si tant est qu'on soit d'accord avec ton point sur la quasi abscence de concurrence (ce qui déjà en soit pourrait se discuter), y a pas forcément besoin de concurrence pour qu'un jeu/genre disparaisse. Quake a eu besoin de personne pour quasi disparaitre des "grandes compétitions".
En réponse à BmC #109 - Répondre à ce commentaire
Change de jeux man ! c'est cool que LoL à plus de viewer que CS.
Le sujet de vakarM constate juste une net amélioration.
En réponse à BmC #109 - Répondre à ce commentaire
Je suis mort de rire de voir les pro LOL rager de la news !
On s'en fou le principal est que l'avenir Cs n'est de plus que radieu & nous aimons ca ! Que ce soit LOL CS ou autre du moment que l'esport ce porte bien , c'est juste parfait !
Du lourd, du très louuuuuurd !
Here we gooooooo !
J'ai aimé le coup du screenshot de CSGO avec 241k viewers lors du plus grand event sur ce jeu avec les autres jeux à côté qui, à ce moment là, étaient des "streams réguliers".
Vous auriez dû mettre des screenshots avec le max de viewers sur la plus grosse compétition de chaque jeu je trouve. Car la légende elle fait un peu style : Woaouh on a défoncé les autres jeux... ("publicité mensongère", go censurer :p). "Ils disaient que CS était mort". Moi j'ai toujours dit que c'est CSGO qui méritait la mort, pas CS, le jeu aurait pu être mieux (ouais je suis un méchant hater :)) mais le phénomène mouton lui permet de bien vivre et de le rendre correct car pour rester dans l'esport il doit être suivi par les devs. Sinon l'article est sympa :D. Et le shox/get_right qui est aujourd'hui un casual, avant de de devenir pro, il va devoir se faire une place dans la scène, je pense pas que ça soit les bons joueurs qui manquent mais plutôt de l'ouverture d'esprit à ceux qui la compose. C'est pour ça que j'ai pensé que Virtus.Pro allait gagner et que je souhaitais qu'ils gagnent. Ils sont, pour moi, le parfait exemple : une bonne entente, des expérimentés qui ont su faire confiance au grain de folie que de nouveaux joueurs pouvaient apporter, en acceptant avec eux, un possible nouveau style de jeu. Je trouve vraiment que c'est une magnifique équipe et je pense que plus d'équipes auraient dû accorder un peu plus leur confiance à de possibles talents qu'à de pauvres dinosaures qui se font PL par leurs renommés, c'en est même dégradant et désespérant pour la scène je trouve. Cette chance n'est que rarement donnée à de jeunes joueurs et le milieu de la scène est cruel et bien pervers et surtout trèèèèèès hypocrite. PS : Mais j'aime tout de même bien l'article qui vend du rêve, ça fait plaisir de voir de l'optimisme un petit peu ;).
Excellent commentaire :)
En réponse à MTH #70 - Répondre à ce commentaire
Mais où est ce que tu vois dans l'article que je parle des chiffres de LoL ou SC2 ? Le propos du paragraphe et de l'image est pas du tout de comparer les stats de CSGO avec de la soloQ de LoL ou le nombre de specs de The International :o
En réponse à MTH #70 - Répondre à ce commentaire
Cependant il a raison concernant la mentalité de la scène. Entre ceux qui se prennent pour des Jésus parce qu'ils ont fait un top 8 à une GA et ceux qui sont au top ou sont d'anciens tops mais considèrent les joueurs lambdas comme des cosaques, ce sera vraiment très compliqué.
En réponse à SekYo #101 - Répondre à ce commentaire
Oui mais je sais mais sur le coup quand on voit l'image ça donne cette sensation, car si c'est pas pour que les gens fassent indirectement la comparaison, alors pourquoi avoir mis les chiffres des autres jeux ?
Même si c'est pas le but à la base tu as bien dû te douter qu'indirectement on le ferait. Après bon le graphe de CoD, tu peux pas cacher que c'est CoD donc là je trouve ça normal, surtout que c'est un exemple pertinent et très représentatif (alors qu'en ayant mis les images pour les autres jeux stream sur twitch, ça l'est beacoup pour le coup).
En réponse à SekYo #101 - Répondre à ce commentaire
Donc si je suis ta logique, j'ai aussi voulu comparer les chiffres de CS avec Heroes of the Storm et Dota 2 c'est ça ? L'image est juste là en "source" des 220 000 specs sur twitch (bon après OK, je pourrai retoucher l'image pour lui faire dire ce que je veux), rien d'autre.
En réponse à MTH #121 - Répondre à ce commentaire
Non tu as pas voulu faire ça, sinon tu m'aurais pas répondu ça à mon commentaire. Je dis juste qu'indirectement tu as amené les gens à faire la comparaison bien que ça ne soit pas le but de ton image ;).
En réponse à SekYo #126 - Répondre à ce commentaire
Ça fait tellement plaisir de voir ça tout de même. Quand on regarde les ''movies'' et qu'on voit toute la tribune en face de la scène pleine, ça me fait frissonner.
Et aussi, je copie le lien de cet article, et je l'envoie à tous mes potes pro-CoD et pro-BF. C'EST QUI LE PAPA DEPUIS PLUS DE 10 ANS ?
Super article qui fait chaud au coeur :)
"Ils disaient que mon travail et ma vie sentimentale auraient raison de moi... Ils disaient que Python était ma destinée... Ils disaient que j'étais trop vieux pour ces conneries... Je vous le dis, l'annonce de ma mort a été très exagérée. Je suis un vieux redac vakarm et avant tout joueur. Je suis un redac fou, pas forcément évident à suivre. Je demande des milliers d'heures pour écrire des articles. Et pourtant, 30 ans après ma sortie, je ne me suis jamais aussi bien porté."
Et tu écris toujours des BDLR de fou SekYo. Merci, celui là est excellent !
Content pour CS, mais tout est relatif, LOL fais autant 4 fois par semaine, SC2 se rapporche de ces chiffres la lors des WCS. Jsp que le jeu va continuer d'etre attractif a l'avenir
J'ai l'impression que vous n'avez pas la notion de progression en fait... L'article souligne les excellentes stats de CSGO en constante hausse et tout ce qu'on a en échange c'est "ouais mais LoL avait une scène plus grande" "ouais mais LoL y'a plus de viewers en fait mdr"
No shit Sherlock? Donc à en entendre certains, pour que CS soit considéré comme un grand jeu esport il faut tout simplement qu'il arrive d'un coup et explose les stats du jeu F2P le plus suivi au monde.
Les gens qui comparent cs à Lol n'ont que cette référence pour comparer je suppose et ceux qui compare à sc2 comparent un jeu en pleine progression avec un jeu en déclin.
Cs est pour moi le 4eme jeu en terme d'importance au niveau esport et le plus récent des 4 premiers. La concurrence derriere est loin et sans volonté des développeurs d'avoir l'esport on peut remarquer que l'esport se développe assez mal et cela ne fait que deux ans que valve affiche cette volonté de rendre la scene pro importante csgo est un jeu esport jeune apres deux ans d'existence le premier championnat du monde de lol s'était joué devant moins de spectateurs que les ems et les cash prize n'étaient pas aussi importants même les championnats de monde de la saison 2 avec un cash prize beaucoup plus importants se sont joués avec autant de viewer à peu près que les ems si le jeux a explosé au niveau esport c'est qu'il existe un scène pro avec un championnat régulier entièrement financé par riot qui a des moyens plus importants que valve et un seul jeu a s'occuper. Dans 3 ans on pourra comparer les stats de lol 2013 avec les stats cs du moment.
En réponse à Personne #100 - Répondre à ce commentaire
Faut voir aussi que les gens découvrent l'esport au fur et à mesure, il y a de plus en plus de spectateurs (tous jeux confondus) chaque année, on ne peut pas comparer des jeux différents sur des périodes différentes.
CSGO a une très belle expansion, faut dire que le jeu a quand même mis longtemps avant de devenir un "bon" jeu grâce aux mise à jour, je ne pense pas qu'il aurait eu cette réussite si le jeu était le même qu'à sa sortie.
En réponse à R1LeY #102 - Répondre à ce commentaire
je jouais pas à la sortie mais je veux bien te croire à part la mise à jour sur l'aug et le ssg les dévellopeurs n'ont pas fait de grosse erreur depuis que je joue
En réponse à nyctalope #119 - Répondre à ce commentaire
Non mais dans l'article, il y a le texte et les images. Et pour le coup celle-ci compare clairement les nombres de viewer à un moment random. Alors oui le reste de l'article traite bien de la montée de csgo dans l'esport c'est super. On a quand même le droit de signaler qu'il aurait été tout aussi intéressant de comparer les viewers durant les différentes finales. Pas besoin d'être pro-lol ou csgo. Pas besoin de parler de f2p, de date de sortie. Ça correspond au thème de visualiser la diffusion de csgo par rapport aux autre jeux, et cela dans un environnement comparable. On denigre pas csgo hein.
Sinon bon article.
En réponse à Personne #100 - Répondre à ce commentaire
Franchement, un jeu F2P avec un réseau anti-cheat bien cadré/puissant, le jeu il va attirer tellement de monde !
200.000 viewers pour un événement qui fait droper des caisses, et à peine 5.000 viewers journalier. Le jeu n'intéresse pas assez.
"Je suis un jeu PC, sans aide à la visée. Je suis un team FPS, pas forcément évident à suivre. Je demande des milliers d'heures de jeu pour être maitrisé. Et pourtant, 15 ans après ma sortie, je ne me suis jamais aussi bien porté." Désolé mais on confond les 3 principales licences CS, je n'approuve pas.
T'as 20 000 viewers journaliers soit 4 fois plus qu'il y a un an.
En réponse à PouletFurtif #135 - Répondre à ce commentaire
source pls je trouve que les stats "current users"
Edit: ah ouais nan j'ai bizarrement compris "20 000 viewers uniques". J'vais calculer la moyenne du moins de Février, mais ça doit pas dépasser 12000
En réponse à guBBs #142 - Répondre à ce commentaire
Je parlais de viewers uniques. Regarde les streams ce soir, ça dépassera 20 000 ou ça s'en approchera fortement alors qu il y a 1 an, on galérait à être 10 000 pour la finale de la mad catz. :)
En réponse à PouletFurtif #148 - Répondre à ce commentaire
On dépasse facilement les 20000 viewers unique quotidiennement depuis la DHW.
En réponse à guBBs #153 - Répondre à ce commentaire
Justement, il parle de la license CS au complet, s'il parlait seulement de CSGO, il aurait précisé "2 ans après ma sortie"
En réponse à PouletFurtif #135 - Répondre à ce commentaire
Je sais. Les phrases citées soulignent la demande d'investissement dans la licence pour atteindre le haut niveau. Moi, je souligne le fait que de 1.6 à CSGO le plafond de skill a baissé. Ce n'est pas 1.6 qui "ne s'est jamais aussi bien porté".
En réponse à Nitrogen #163 - Répondre à ce commentaire
En fait on ne parle pas vraiment de la même partie de la citation^^'
Apparemment tu parles de la maîtrise du jeu ("Je demande des milliers d'heures de jeu pour être maitrisé."), alors que je parle de l'évolution de l'eSport sur CS ( la license au complet, donc "Et pourtant, 15 ans après ma sortie, je ne me suis jamais aussi bien porté."). M'enfin bon, petit quiproquo, rien de bien grave :) Sinon je suis d'accord sur les vues ( sur Twitch ) assez faibles de CSGO par rapport aux autres jeux; certes, il n'est pa si mal placé mais bon c'est plus que moyen tout de même =/
En réponse à PouletFurtif #164 - Répondre à ce commentaire
Imagine que CoD Ghost soit en fait la suite de Quake Live, les phrases que j'ai cité dans le 1er commentaire aurait aussi pu être utilisés. On profite des étiquettes du 1er opus et on les colle sur le dernier, ça ne fonctionne pas.
L'exemple est évidemment exagéré puisque j'approuve tout de même qu'on recolle "Je demande des milliers d'heures de jeu pour être maitrisé." sur chacun des titres Counter-Strike.
En réponse à Nitrogen #165 - Répondre à ce commentaire
"Je demande des milliers d'heures de jeu pour être maitrisé"
Faudrait pas pousser le bouchon trop loin lol ... CS est un des jeux les plus simple à prendre en main, n'importe quel clampin peut commencer à aligner des têtes après quelques jours de jeu avec de la persévérence. Après, ya des pré-requis je dirais, si le type est con comme un balai, c'est sur ca marchera pas. Mais parler de "milliers d'heures" lol quoi. Va dire ca à un type qui joue a Quake, UT ou même SC2.
C'est "maitrisé" que tu comprends pas ?
Je serai curieux de connaitre le total d'heure de jeux tous CS confondus des Titan, NiP et autres VP. Mais m'est avis que l'ordre de grandeur est bien le(s) millier(s)s d'heures de jeu. Si tant est qu'on puisse dire que ces joueurs aient "maitrisés" le jeu, ce qui peut se discuter ;)
En réponse à Jelly #136 - Répondre à ce commentaire
Ça marche seulement quand ton CSGO est ton premier jeu à aim.
Y'a aussi le manque de profondeur du jeu qui empêche un joueur de varier son jeu et donc d'être plus intéressant à regarder qu'un autre. Ce blog l'explique bien http://www.hltv.org/blog/8045-i-want-to-address-this-stop-crying-because-csgo-is-different-than-16-crap-that-ive-been-seeing-all-over-the-place "Why would you watch pro players playing when they’re not doing anything special/unique that you can't do?". Et donc du coup, un oeuil moyen ne fait pas grande différence entre match subtop et top.
En réponse à SekYo #137 - Répondre à ce commentaire
Vive Cs et Vakarm :) des news qui font tjs du bruit!
Ce que tu dis est valable pour tout les jeux/sports à haut niveau.
C'est un peu bête comme raisonnement. Prendre les extrèmes, c'est bien, être objectif c'est mieux. Edit: c'est en réponse à SekYo, dsl.
1/ Faudrait savoir, si c'est valable pour tous les jeux/sports à haut niveau, c'est donc aussi vrai pour CS, donc la remarque est objective non ? Bref, c'est "un peu bête comme commentaire", pour paraphraser quelqu'un.
2/ Par définition, un "maitre" dans une discipline, c'est pas le quidam moyen, c'est le mec qui gère, donc un extrème. La balance des unités à SC2 par exemple, elle dépend plus des stats des GM que des Bronze. Enfin je crois. Et j'espère. 3/ C'est une intro, une accroche, c'est pas forcément prendre au pied de la lettre; d'ailleurs je dis même pas que c'est valable uniquement pour CS. Même si en l'occurence je pense personnellement que y a des jeux vidéos avec un skill cap bien plus bas et qui demandent pas forcément autant de temps avant d'en faire le tour; mais ça pourrait faire l'objet d'un article à part entière.
En réponse à Jelly #144 - Répondre à ce commentaire
Avec cet article vous enfoncez encore le clou du "olol ton jeu il est pas aux EMS c un jeu mort mdrlol xDDDD"
La masse ne fait pas la qualité, qu'il y ait des compet à gros cash etc c'est cool, m'enfin si il n'y en avait pas ça n'en ferait pas un jeu mort pour autant. J'trouve ça lourd de dire qu'un jeu est mort tout ça parce que vous le ne voyez pas à la télé. Mais bon, c'est la mode apparemment.
S'il n'y a plus de cash injecté dans le jeu, il est "eSportivement" mort. Je vois d'ailleurs mal comment un tel propos est discutable.
En réponse à Maniakk2 #156 - Répondre à ce commentaire
Il est discutable du moment qu'on a pas tous ton avis. Pour vous un jeu mort est un jeu qui n'a pas des Millions de prize par an, bien vous fasse. C'est pas le cas de tout le monde heureusement.
En réponse à Scara #162 - Répondre à ce commentaire
J ai toujours penser que les moba seron toujours devant cs parce que un dota ou lol tu peu regarder un match par plaisir comme un film startégie tout sa sur cs c est beaucoup plus limité le seul truc beau a voir c est les clucth tout sa pour dire que cs sera surtout regarder par des joueurs de cs la ou les moba attire plus largement ..
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