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Alban Dechelotte, CEO de G2 Esports : De Riot à Valve, les dessous de la structure
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Jeudi dernier, quelques jours après le PGL Major Copenhague, Alban "stilgar" Dechelotte nous a retrouvé en ligne afin de répondre à nos questions quant à G2 Esports dans son ensemble puis, plus précisément, sur sa section Counter-Strike.
Passé par le monde du rugby avant de découvrir l'esport et de petit à petit tourner sa carrière professionnelle vers ce milieu en constante évolution, l'actuel CEO de G2 Esports s'appuie sur une grosse expérience dans le marketing, notamment développée avec Havas, Coca-Cola puis Riot.
De ce parcours transverse qui l'a mené à découvrir un Major Counter-Strike à l'occasion du PGL Major Stockholm, Alban Dechelotte nous a permis d'aborder les ponts et différences entre les éditeurs, Riot et Valve, avant de nous concentrer sur Counter-Strike, tant pour sa partie compétitive avec les changements qui arrivent pour 2025 que pour en savoir plus sur le pan économique qui se cache derrière cette équipe.
Sommaire :
00:00 - Introduction.
00:22 - Découverte d'Alban, du rugby à l'esport.
04:43 - Son rôle chez Riot (2018-2021).
07:01 - Son arrivée chez G2 Esports (2021).
08:56 - Le nouveau CEO de G2 Esports (2023).
10:48 - La découverte du PGL Major Stockholm.
12:07 - Les jeux phares de G2 Esports.
13:15 - La hiérarchisation de l'investissement entre les jeux.
15:32 - La région asiatique : moteur pour LoL, pas pour Counter-Strike.
17:26 - Travailler avec Riot ou avec Valve.
19:02 - Franchises, non franchises, telle est la question.
21:14 - La fin des partenariats annoncée par Valve pour 2025.
23:22 - Le calendrier des tournois de 2025.
24:10 - Les Majors, entre prestige et manne financière.
28:06 - L'impact du doublé Katowice-Cologne 2023.
34:10 - Le piège de l'international dans la recherche marketing d'identité.
41:00 - Counter-Strike face à ses sponsors.
43:18 - Falcons, nouvel adversaire économique.
47:48 - Conclusion.
Réalisée par LaTarTiNe
Miniature par Poufpouf
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