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cl_righthand 0 or 1 - 27 messages, 7150 vues
Réponse #21 |
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Par staz - 21/12/2014 14:21:53 - Modifié le 21/12/2014 14:22:08 - Ce membre est banni définitivement |
Réponse #22 |
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Par Ga5huX - 21/12/2014 14:24:40 - Modifié le 21/12/2014 14:29:23 |
Réponse #23 |
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Par linkinblak - 21/12/2014 15:13:14 |
cl_righthand 0 > |
Réponse #24 |
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Par drin. - 21/12/2014 15:43:25 |
il y avait une histoire avec l'oeil dominant, en gros si ton oeil dominant est le droit, mets l'arme à gauche et si c'est le contraire mets l'arme à droite, mais c'est vraiment une question de gout. |
Réponse #25 |
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Par PouletFurtif - 21/12/2014 16:00:03 |
^Ga5huX /thread |
Réponse #26 |
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Par mLn - 21/12/2014 18:38:49 |
Tu a un œil qui voit mieux que l'autre, si tu met l'arme a gauche et que l’œil dominant est a droite, tu verra moins ton arme; ce qui pour certain joueur est un facteur important (cf. NBK) |
Réponse #27 |
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Par tONTONNNNN - 21/12/2014 21:51:21 - Modifié le 21/12/2014 21:51:36 |
mdr y'a des perles |
Réponse #28 |
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Par Stonz - 21/12/2014 22:16:23 |
Pour ceux qui se posent la question pour le bind de "toggle" c'est : bind "x" "incrementvar cl_righthand 0 1 1" |