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Views Katowice - 36 messages, 8672 vues
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Réponse #21
Par KaNabitch - 16/03/2015 21:52:16
Je trouve la comparaison des viewers des majors CS:GO avec les autres jeux tout simplement déloyalle. Valve donne des petits susucres aux gens qui regardent (aka laissent le stream ouvert), incitant donc les gens, au minimum, à laisser le stream ouvert pour looter, sans regarder, mais aussi à trouver des stratégies pour augmenter les chances de drops (multi comptes Steam/twitch). A votre avis, pourquoi il y a autant de smurfs?

A côté de ça, pour la plupart des autres jeux, les gens qui regardent le font réellement pour voir les games avec une passion plus ou moins forte (les gens qui regardent SC2 sont quand même plus à fond dans le jeu).

Ça serait bien de voir le nombre de viewers pour la Dreamhack Summer 2014 (non sponsorisé par Valve). J'ai pas réussi à trouver, ce qui me laisse penser que ça a pas été super haut. Mais enlevez les drops sur les majors et vous verez ce qu'il reste. Après, grâce à tous les susucres donnés par Valve (skins & cie), ils ont réussi à attirer tellement de gens que ça aussi gonfle les stats, même si ces nombres là au moins restent véridiques. Donc au final, le nombre de viewers dépend plus des efforts mis pour attirer les joueurs et les inciter à regarder que de la véritable qualité du jeu.

Une dernière chose. De tous les jeux majeurs lors des LAN, CS:GO est 1er ou 2ème en matière de viewers, mais il est fort probablement dernier en matière d'écoute de la communauté/amélioration du jeu/réglages de problèmes etc (enlevez les opérations et les skins, il reste presque plus rien à CS:GO). C'est quand même con hein. CS:GO est devenu avant tout une poule aux oeufs d'or, avec un minimum de travail (quelques skins) ils dégagent des bénéfices gigantesque (bcp plus que les cashprizes). Ils n'ont même pas besoin que les conditions de jeu soient bonnes (serv MM pourris, jeu moins bien optimisé qu'un jeu des années 2000), que tous les bugs soient réglés et que le jeu soit équilibré/bien foutu, il y a mtnt tellement de joueurs addicts des skins que ça maintient l'activité, gardant le jeu en vie et "permettant" les pros de vivre du jeu malgré que je suis certains que bcp trouvent à redire sur bcp de choses concernant le jeu lui même (croyez moi, ça les a rendu fou quand Valve a forcé à jouer Cbbl et Overpass quelques semaines avant un major), mais ils ne peuvent rien faire non plus car ils sont également manipulés par Valve.

Alors ceci n'est pas un discours de rebel / communiste / anti-capitaliste etc, j'avais juste envie de rappeler ce que CS:GO est devenu. Voir tout le monde s'extasier et être "fier" de ce jeu c'est assez exaspérant au final.


+8000
Réponse #22
Par Agneau Sauvage - 16/03/2015 22:58:26 - Modifié le 16/03/2015 22:59:57
Je trouve la comparaison des viewers des majors CS:GO avec les autres jeux tout simplement déloyalle. Valve donne des petits susucres aux gens qui regardent (aka laissent le stream ouvert), incitant donc les gens, au minimum, à laisser le stream ouvert pour looter, sans regarder, mais aussi à trouver des stratégies pour augmenter les chances de drops (multi comptes Steam/twitch). A votre avis, pourquoi il y a autant de smurfs?

A côté de ça, pour la plupart des autres jeux, les gens qui regardent le font réellement pour voir les games avec une passion plus ou moins forte (les gens qui regardent SC2 sont quand même plus à fond dans le jeu).

Ça serait bien de voir le nombre de viewers pour la Dreamhack Summer 2014 (non sponsorisé par Valve). J'ai pas réussi à trouver, ce qui me laisse penser que ça a pas été super haut. Mais enlevez les drops sur les majors et vous verez ce qu'il reste. Après, grâce à tous les susucres donnés par Valve (skins & cie), ils ont réussi à attirer tellement de gens que ça aussi gonfle les stats, même si ces nombres là au moins restent véridiques. Donc au final, le nombre de viewers dépend plus des efforts mis pour attirer les joueurs et les inciter à regarder que de la véritable qualité du jeu.

Une dernière chose. De tous les jeux majeurs lors des LAN, CS:GO est 1er ou 2ème en matière de viewers, mais il est fort probablement dernier en matière d'écoute de la communauté/amélioration du jeu/réglages de problèmes etc (enlevez les opérations et les skins, il reste presque plus rien à CS:GO). C'est quand même con hein. CS:GO est devenu avant tout une poule aux oeufs d'or, avec un minimum de travail (quelques skins) ils dégagent des bénéfices gigantesque (bcp plus que les cashprizes). Ils n'ont même pas besoin que les conditions de jeu soient bonnes (serv MM pourris, jeu moins bien optimisé qu'un jeu des années 2000), que tous les bugs soient réglés et que le jeu soit équilibré/bien foutu, il y a mtnt tellement de joueurs addicts des skins que ça maintient l'activité, gardant le jeu en vie et "permettant" les pros de vivre du jeu malgré que je suis certains que bcp trouvent à redire sur bcp de choses concernant le jeu lui même (croyez moi, ça les a rendu fou quand Valve a forcé à jouer Cbbl et Overpass quelques semaines avant un major), mais ils ne peuvent rien faire non plus car ils sont également manipulés par Valve.

Alors ceci n'est pas un discours de rebel / communiste / anti-capitaliste etc, j'avais juste envie de rappeler ce que CS:GO est devenu. Voir tout le monde s'extasier et être "fier" de ce jeu c'est assez exaspérant au final.


Faire une critique, c'est une chose, et même si je suis d'accord sur pas mal d'arguments que tu as évoqué, t'es quand même content d'y jouer à CSGO au final non ? Donc dire que le jeu est pas optimisé, soit, mais faut pas non plus dire ou insinuer que ça tend à être vraiment pourri et être pessimiste. La société est ce qu'elle est et on fait avec ce que l'on a. On aura jamais les cartes en main, les gros poissons font la loi pour les petits. That's all
Réponse #23
Par billyboy2889 - 16/03/2015 23:48:47
Ya surtout certaine chose qui sont fausse dans ce qu'il dit ! notamment sur les DROP. tu peux te connecter A TWITCH avec 3 compte différent + ton main sur cs go tes chances ne seront que d'une.. Valve ne retiens que L'IP et c'est pareil pour le comptage des viewers.

Maintenant faut pas se mentir quand tu voies que cbblstone fait 775 000 vues alors que la MAP d’après tu perds 100 000 VIEWERS ta juste tout compris ^^. AWP DL souvenir ca motive et on peut blamé personne. MOi même a ce moment la j'était comme surement la plupart des trou du cul a essayé de choper des caisses souvenir a 0.30ct sur le market. (au passage fuck volvo pour ne pas avoir bloque les BOT CHEAT ACHAT) Market complètement saturé pendant 30min sans pouvoir acheter 1 caisse avant qu'elle soit déja prise par un BOT.

Cependant quand le million de spectateur était la à la 3ème MAP de la final et bien "IMO" 90% de ces viewers étaitent SINCERE ! On avait tous les trip retourné en espérant voir un overtime. Rien a foutre des drops a ce moment LA !! on voulait juste en prendre plein la vue et pour ma part voir NIP soulever la CUP
Réponse #24
Par Sylver_ - 16/03/2015 23:59:59 - Modifié le 17/03/2015 13:45:04
Ya surtout certaine chose qui sont fausse dans ce qu'il dit ! notamment sur les DROP. tu peux te connecter A TWITCH avec 3 compte différent + ton main sur cs go tes chances ne seront que d'une.. Valve ne retiens que L'IP et c'est pareil pour le comptage des viewers.


De nos jours il est simple d'avoir plusieurs IP avec des VPN, pour peu que t'ai plusieurs PC aussi.
Réponse #25
Par billyboy2889 - 17/03/2015 09:00:48
Ya surtout certaine chose qui sont fausse dans ce qu'il dit ! notamment sur les DROP. tu peux te connecter A TWITCH avec 3 compte différent + ton main sur cs go tes chances ne seront que d'une.. Valve ne retiens que L'IP et c'est pareil pour le comptage des viewers.


De nos jours il est simple d'avoir plusieurs IP avec des VPN, pour peu que t'es plusieurs PC aussi.


Mouais ...
Réponse #26
Par Replay10120 - 17/03/2015 09:18:12
yo, pour regarder l'historique des views rien de plus simple, dans l'onglet ESL One Katowice 2015 tu fait défilé l'onglet ou il y a les replay de chaque match en bas > et sur la droite il ya le nombre de viewers.

> http://imgur.com/KWsbq6S

980k atteint pour la finale... Presque le million ,c'est juste énorme!! Un record pour cs je pense?



Le million a été dépassé

Non.
Réponse #27
Par flingueur - 17/03/2015 09:36:21
yo, pour regarder l'historique des views rien de plus simple, dans l'onglet ESL One Katowice 2015 tu fait défilé l'onglet ou il y a les replay de chaque match en bas > et sur la droite il ya le nombre de viewers.

> http://imgur.com/KWsbq6S

980k atteint pour la finale... Presque le million ,c'est juste énorme!! Un record pour cs je pense?



Le million a été dépassé

Non.



http://i.imgur.com/0tA58kT.png

et pour league of legend il me semble que la finale S3 était a 3 millions de spect (avec la Télé, azubu, twitch...) mais je n'en sais rien pour la finale Saison 4
Réponse #28
Par LESLY` - 17/03/2015 09:46:47
Ya surtout certaine chose qui sont fausse dans ce qu'il dit ! notamment sur les DROP. tu peux te connecter A TWITCH avec 3 compte différent + ton main sur cs go tes chances ne seront que d'une.. Valve ne retiens que L'IP et c'est pareil pour le comptage des viewers.


De nos jours il est simple d'avoir plusieurs IP avec des VPN, pour peu que t'es plusieurs PC aussi.


se connecté avec son vpn + son ip en meme temps?
Réponse #29
Par swqzz - 17/03/2015 11:14:03 - Ce membre est banni définitivement
Le nombre de viewers a été corrigé a 980 000 parce qu'apres le match Valve fait la mise à jour de ce nombre en décomptant les même IP etc.. Et d'après ce que j'ai lu il y avait un stream chinois qui a pic a 110 000 viewers et si on rajoute d'autres stream inconnues on arrive au Million à l'aise...
Réponse #30
Par iSk _^ - 17/03/2015 11:28:31 - Modifié le 17/03/2015 11:30:06
yo, pour regarder l'historique des views rien de plus simple, dans l'onglet ESL One Katowice 2015 tu fait défilé l'onglet ou il y a les replay de chaque match en bas > et sur la droite il ya le nombre de viewers.

> http://imgur.com/KWsbq6S

980k atteint pour la finale... Presque le million ,c'est juste énorme!! Un record pour cs je pense?



Le million a été dépassé

Non.


http://i.imgur.com/0tA58kT.png

http://www.lexpress.fr/culture/jeux-video/un-million-d-internautes-suivent-une-finale-de-counter-strike-global-offensive_1661564.html
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