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Necessité de ressembler à 1.6 ? - 26 messages, 6921 vues
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1er message |
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Par JeanJeans - 03/04/2015 00:46:06 |
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Réponse #2 |
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Par AgeRa - 03/04/2015 00:54:39 |
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Pour la comparaison avec 1.6 c'est car les "dinosaures" de cs considèrent que c'est le meilleur de la série (a juste titre peut etre je ne vais pas rentrer dans le débat) et donc le fait que csgo se développe c'est grace au souhait de valve de rendre le jeu plus "casu" pour que de nouveaux joueurs s'y mettent, ce que les puristes d'1.6 dénoncent car eux veulent revenir aux sources du skill, de la technique et tout ce qui a fait que cs était un fps a part. Tiens je l'ai fait juste pour toi: http://www.vakarm.net/forums/topic/Titan-again/25285 |
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Réponse #3 |
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Par JeanJeans - 03/04/2015 01:05:45 |
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Réponse de AgeRa ce que les puristes d'1.6 dénoncent car eux veulent revenir aux sources du skill, de la technique et tout ce qui a fait que cs était un fps a part.Donc si je suis bien, les puristes de 1.6, estiment que l'awp est mieux maintenant ? Uniformé l'awp defensivement c'est mieux ? Alors que au contraire, que de nouveaux duels apparaissaient grâce à l'awp agressif ? Au contraire, j'ai une sensation plutôt de regression du gameplay. Si c'est plus skillé d'attendre sur une ligne que de faire le décal, je ne comprend pas votre définition du skill. Réponse de AgeRa Tiens je l'ai fait juste pour toi: http://www.vakarm.net/forums/topic/Titan-again/25285 Merci. |
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Réponse #4 |
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Par AgeRa - 03/04/2015 01:08:51 |
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Réponse de JeanJeans Réponse de AgeRa ce que les puristes d'1.6 dénoncent car eux veulent revenir aux sources du skill, de la technique et tout ce qui a fait que cs était un fps a part.Donc si je suis bien, les puristes de 1.6, estiment que l'awp est mieux maintenant ? Uniformé l'awp defensivement c'est mieux ? Alors que au contraire, que de nouveaux duels apparaissaient grâce à l'awp agressif ? Au contraire, j'ai une sensation plutôt de regression du gameplay. Si c'est plus skillé d'attendre sur une ligne que de faire le décal, je ne comprend pas votre définition du skill. Réponse de AgeRa Tiens je l'ai fait juste pour toi: http://www.vakarm.net/forums/topic/Titan-again/25285 Merci. Nn c'est juste que sur 1.6 l'awp était beaucoup plus dur a utiliser que la sur csgo et donc les duels agressifs il y en aura encore seulement moins de joueurs auront la capacité d'en faire car il faudra etre plus skillé pour faire la meme chose qu'avant la maj beaucoup de joueurs faisaient. C'est pareil pour le tagging il était beaucoup plus présent sur 1.6 ce qui contraignait les mecs a pas se foirer car ils savaient que sinon derriere c'était la mort assurée |
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Réponse #5 |
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Par niedo - 03/04/2015 01:48:01 |
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Réponse #6 |
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Par Bogastok - 03/04/2015 12:23:54 |
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Réponse #7 |
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Par Bogastok - 03/04/2015 12:31:40 - Modifié le 03/04/2015 12:32:26 |
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Réponse #8 |
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Par nonolerobot - 03/04/2015 12:51:39 - Modifié le 03/04/2015 12:52:34 |
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je suis un dinosaures qui est connu l'awp de 1.5. Je ne retrouverais jamais cette sensation que j'ai pu connaitre sur 1.5/1.6 a l'awp. Des stop rush qui donnais des actions superbes tout en unscop et fastcop. Si tu avais un skill de ouf tu pouvais te deplacé sans complexe en fesant des fastcop et unscop. Sa donnais des actions superbe. Maitenant c'est tu prends une ligne et tu bouge plus. Alors oui dans la realité des choses l'awp c'est de prendre une ligne et de ne plus bouger mais dans ce cas la il y aurai plein de chose a suprimé si on veux rendre le jeux vraiment reel mais aussi encore plus ennuyeux en tant que viewer de grosse lan. une vidéo de 1 minutes d'action a l'awp que l'on ne pourra plus jamais revoir... https://www.youtube.com/watch?v=E7QMHqupT4c |
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Réponse #9 |
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Par TuTuR - 03/04/2015 13:13:58 |
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Réponse #10 |
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Par Anarchyz - 03/04/2015 13:39:55 |