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MM CSGO 25/05 - 10 messages, 3208 vues
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1er message
Par MyTea - 25/05/2020 21:13:40
Il se passe quoi sur les serveurs de CSGO ce soir ? !! Temps d'attente 13minutes pour un MM
@GabeN Lâche ton bigmac et répare les serveurs
Plus sérieusement il se passe quoi ?
Ceux qui savent ce qu'il se passe, expliquez svp
Réponse #2
Par Sw1tchBACK- - 25/05/2020 21:47:04
source 2 coming
Réponse #3
Par Lapin- - 25/05/2020 22:22:54
source de?
Réponse #4
Par Powa Thib - 25/05/2020 22:34:37
tkt
Réponse #5
Par shamalow - 25/05/2020 23:16:33
il passe leur serv en 128 tick

*dream*
Réponse #6
Par MyTea - 26/05/2020 09:29:48
Enfin bon ça craint un peu cette histoire.
Réponse #7
Par Blizzard - 26/05/2020 09:49:08
source 2 coming


Rien à voir. c'est le côté client qui sera impacté le déploiement côté serv sera transparent pour nous.
Quand Dota à fait la transition tout s'est bien passé il n'y a pas eu d'incident en particulier.
Réponse #8
Par snohi - 26/05/2020 13:06:34
source 2 coming


Rien à voir. c'est le côté client qui sera impacté le déploiement côté serv sera transparent pour nous.
Quand Dota à fait la transition tout s'est bien passé il n'y a pas eu d'incident en particulier.


Dota ils ont des devs qui bossent sur le jeu aussi
Réponse #9
Par Blizzard - 27/05/2020 09:55:02
source 2 coming


Rien à voir. c'est le côté client qui sera impacté le déploiement côté serv sera transparent pour nous.
Quand Dota à fait la transition tout s'est bien passé il n'y a pas eu d'incident en particulier.


Dota ils ont des devs qui bossent sur le jeu aussi


Là encore rien avoir ce sont les devs en charge du moteur qui s'en occupe donc rien avoir avec le nombre de devs
alloués pour chaque jeux.
Réponse #10
Par snohi - 27/05/2020 15:50:08
source 2 coming


Rien à voir. c'est le côté client qui sera impacté le déploiement côté serv sera transparent pour nous.
Quand Dota à fait la transition tout s'est bien passé il n'y a pas eu d'incident en particulier.


Dota ils ont des devs qui bossent sur le jeu aussi


Là encore rien avoir ce sont les devs en charge du moteur qui s'en occupe donc rien avoir avec le nombre de devs
alloués pour chaque jeux.


c etait un prank
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