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Index du forum > Counter-Strike:Global Offensive > Discussions > Le wallhack c'est tabou, on en viendra tous a ..
Le wallhack c'est tabou, on en viendra tous a .. - 17 messages, 5772 vues
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Réponse #11
Par Kyennn - 06/04/2015 19:54:13
T'avais f0rest quand même avec toi! Vous auriez pu faire quelque chose


2-1-20 dur le f0rest :)
Réponse #12
Par Sasalamxs - 06/04/2015 20:31:29
mdr je sais pas comment réagirait le vrai f0rest façe au cheat..
Réponse #13
Par hiz0w - 06/04/2015 22:57:23
Par contre pourquoi tu floutes ta liste d'amis ?
Réponse #14
Par Osdfaon - 06/04/2015 23:03:51 - Modifié le 06/04/2015 23:04:24
hop miracle je retombe contre les 3 mecs de la partie d'avant, daHunter aka dafUCKER.. j'ai beau prevenir mon équipe que sa cheat a mort, ils voulaient pas me croire jusqu'à un certain moment, celà dis c'est pas facil de convaincre des anglosaxon. bref je suis bien content d'être tombé deux fois de suite contre eux, le mec me dis qu'il as un bypass OW et qu'il as 27 autres comptes, bref je veux pas savoir l'important c'est que j'ai réussit a DL les démo et j'ai tout envoyé a GABEN, cependant sa ne vous empêche pas de faire un tour et de donner vos avis ;)

Have fun ;)


Seulement 1 de tes report est compté, le deuxième ne compte pas, ensuite tu auras beau avoir les démos et l'envoyer à gaben comme tu dis, s'il utilise la méthode bypass, il ne se fera pas ban.

Have fun (;
Réponse #15
Par DJchikang - 06/04/2015 23:13:08 - Modifié le 06/04/2015 23:13:46
J'ai un probleme le squellete ne s'affiche pas

void DrawBone( int StartBone, int EndBone, IClientEntity* target, Color drawCol )
{
Vector StartBonePos, EndBonePos;
Vector StartDrawPos, EndDrawPos;
if(!target)
return;

StartBonePos =GetBonePos(target, StartBone);

EndBonePos = GetBonePos(target, EndBone);

if(!WorldToScreen(StartBonePos, StartDrawPos))
return;


if(!WorldToScreen(EndBonePos, EndDrawPos))
return;

pSurface->DrawSetColor( drawCol );
pSurface->DrawLine( StartDrawPos.x, StartDrawPos.y, EndDrawPos.x, EndDrawPos.y );
}

dans esp

static BYTE iBoneLegL[] = { 24, 23, 22, 1 };
static BYTE iBoneLegR[] = { 27, 26, 25, 1 };

static BYTE iBoneBody[] = { 5, 4, 3, 2, 1 };

static BYTE iBoneArmL[] = { 9, 8, 7, 5 };
static BYTE iBoneArmR[] = { 15, 14, 13, 5 };

for(int i = 0; i < 4; i++)
{
DrawBone(iBoneBody, iBoneBody, pBaseEntity, espColor);
}

for(int i = 0; i < 3; i++)
{
DrawBone(iBoneLegL, iBoneLegL, pBaseEntity, espColor);
DrawBone(iBoneLegR, iBoneLegR, pBaseEntity, espColor);

DrawBone(iBoneArmL, iBoneArmL, pBaseEntity, espColor);
DrawBone(iBoneArmR, iBoneArmR, pBaseEntity, espColor);
}
Réponse #16
Par niedo - 07/04/2015 00:33:15
Le wallhack c'est tabou, on n'en viendra jamais a bout :)
Réponse #17
Par Sasalamxs - 07/04/2015 17:55:14
Par contre pourquoi tu floutes ta liste d'amis ?


J'sais pas par respect mettre une image sur le net sa demande quand même un minimum de discretion, c'est purement par respect pour certains de mes amis.
Réponse #18
Par hiz0w - 07/04/2015 18:29:24
Par contre pourquoi tu floutes ta liste d'amis ?


J'sais pas par respect mettre une image sur le net sa demande quand même un minimum de discretion, c'est purement par respect pour certains de mes amis.

mdr ok
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