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Entretien avec h0rks
Arthur "h0rks" Moulet est un joueur en vogue depuis quelques temps mais qui n'est pour autant pas arrivé récemment. Présent depuis des années sur le jeu, il a seulement réussi à percer ces derniers temps sous le tag THEWALL qui est depuis devenu redLine. Afin de comprendre les raisons de cette récente éclosion, nous avons été à la rencontre de cet habitué de la scène CS:S française.
Salut à toi, peux-tu te présenter à nos lecteurs pour commencer ?
C'était plutôt un sentiment commun, on était dans l'euphorie. Un peu trop d'ailleurs car nous avons joué PowerGaming juste derrière et on s'est vite pris une rouste monumentale (dûe au manque d'expérience et à la concentration). Nous avons tout de même cloturé cette lan sur un top6-7, qui pour cet événement et surtout un mix, est plutôt une "bonne" perf. Nous avons également fait la Gamers Assembly où nous avons terminé top4, où nous étions clairement satisfaits de ce résultat. Par la suite, tu es recruté chez Mojawi pour les qualifs EPS IX. Pourquoi cette équipe n'a pas vraiment fonctionné par la suite ? C'était tout simplement dû au fait que tout le monde ne s'investissait pas au même stade. Et que tout le monde n'avait surement pas les mêmes ambitions. Mais également à cause des changements de line-up perpetuelles qui handicapent énormément si l'on veut enfin produire un jeu correct. Tu te retrouves maintenant chez THEWALL, (NDLR : devenu redLine depuis). Comment es-tu rentré en contact avec les autres joueurs ? Suite à la Gamers Assembly, j'ai joué avec emstqd, ScreaM et apx. Ce dernier m'avait proposé pour essayer justement de me sortir de ce turn over dans lequel j'étais avec toutes mes équipes précédentes ... et je le remercie. Par la suite Laurent (AsP) m'a recontacté pour jouer avec Sf et Emstqd, mais nous n'avions pas de 4ème et 5ème joueurs définitifs, nous avons donc essayé plusieurs personnes avant de trouver une line-up qui nous convenait à tous. Comment se passe votre aventure pour le moment ? Notre aventure se passe bien, on enchaine les praccs avec succès et tout le monde s'investit comme il le faut. Nous avons notre place pour les EMS et nous avons commencé les lans avec l'Epsilan où nous avons fait un très beau parcours. Se déplacer en lan est pour nous notre grande priorité, et pour cela redLine nous a accordé sa confiance, nous les remercions énormément. Beaucoup d'équipes travaillent dur pour obtenir une place dans le top du gratin européen, et grâce à cette motivation nous arrivons à obtenir un niveau de jeu très élevé et sur-dévelopé. Mis à part ce fait là, je ne m'aventure surement pas assez dans les profondeurs du jeu pour vous dire ce que chaque MAJ a réellement changé pour moi. je dirais juste que j'ai un chouilla moins de plaisir à jouer avec ce nouvel awp que je trouve lent. D'autres personnes ont-elles le même ressenti ? Et pour clôturer cette question, je voulais faire une petite dédicasse à notre jaune sur inferno qui nous manque tous énormément... Un dernier petit RIP à celui qui nous protégeait lors de rush banane ! Donc un conseil à tous les "jeunes" qui sont sur le jeu et qui veulent faire de la compétition : PENSEZ A VOUS AVANT TOUT ! Et ne perdez pas un instant avec des personnes qui ne vous ferons surement pas progresser. Mais il y a également un problème je pense en France (ou peut-être même en Europe), c'est que le jeu est très très resserré sur les joueurs. Les bonnes équipes ne laissent peut-être pas la chance à de jeunes talents ou des personnes venues de 1.6. Prendre un joueur sous son aile et essayer de le faire progresser cela demande du temps et de l'investissement, chose que beaucoup de personnes n'ont certainement pas à accorder à un nouveau joueur. |
Petit rappel de la nouvelle composition redLine :
Vincent "EMSTQD" Cervoni
Arnaud "haqx" Lutringer
Arthur "h0rks" Moulet
Julien "Sqzzz" Hasselberger
Gordon "Sf" Giry