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Problème sv sur un serveur dedié - 12 messages, 6746 vues
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1er message
Par Vo0odKrZ - 29/04/2013 13:48:00
Salut,

J'ai actuellement un problème avec le sv sur un serveur dédié.
Au lieu d'afficher une valeur de 128, il bouge et n'est pas stable, je vais essayé d'expliqué au mieux le problème.

On se connecte sur le serveur et on fait une partie, rien à signaler, par contre au bout de plusieurs parties, je commence à voir des variations au niveau du sv (le var affiche en général 5.0 - 6.0 et change de couleur)

C'est embêtant car sa provoque des petits lag.

en attendant,

merci d'avance
Réponse #2
Par manalove - 29/04/2013 20:01:08
Hébergeur ?
Réponse #3
Par Vo0odKrZ - 29/04/2013 20:48:48
Salut

Alors c'est le serveur de notre structure.
C'est celui la : http://www.online.net/fr/serveur-dedie/dedibox-pro
Héberger chez online.net


Réponse #4
Par KEViiN - 29/04/2013 21:00:35 - Modifié le 29/04/2013 21:02:37
Déjà héberger un serveur dédié chez Online.net (réseau Free) est pas recommandé, les étrangers auront souvent des problèmes de ping dessus, mais sinon il a l'air largement voir trop puissant :), essai de mettre le serveur sur 1 seul cœur.
Réponse #5
Par DrAnEuS - 29/04/2013 22:02:54
Dans ta ligne de commande, met : -tickrate 128
Réponse #6
Par jeffk_ - 29/04/2013 22:17:09
Déjà héberger un serveur dédié chez Online.net (réseau Free) est pas recommandé, les étrangers auront souvent des problèmes de ping dessus, mais sinon il a l'air largement voir trop puissant :), essai de mettre le serveur sur 1 seul cœur.


+1, et désactiver l'hyperthreading si c'est possible.
Réponse #7
Par deStrO - 29/04/2013 23:16:40
essai de mettre le serveur sur 1 seul cœur.


Juste pour réagir, si tu fais ça, tu cours à ta perte. CS:GO est prévu pour fonctionner en multicoeur, si par mégarde sur le bind que sur un coeur, tu risques de faire pire que mieux, c'est à dire à un dead-lock entre les threads et que le serveur s'auto-block tout seul.
Réponse #9
Par KEViiN - 30/04/2013 00:15:13
essai de mettre le serveur sur 1 seul cœur.


Juste pour réagir, si tu fais ça, tu cours à ta perte. CS:GO est prévu pour fonctionner en multicoeur, si par mégarde sur le bind que sur un coeur, tu risques de faire pire que mieux, c'est à dire à un dead-lock entre les threads et que le serveur s'auto-block tout seul.


Sur 1.6 c'était le contraire, mais sur CSGO oui je sais bien mais vu qu'il a un problème, faut bien qu'il tente des choses :)
Réponse #10
Par Wam - 07/05/2014 21:09:19



Alors ? tu as reussi à faire quelque chose ?
On a le même problème dans sur nos serveurs, si il y avait quelque chose à faire ça serait cool ;)
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